The most common system for the compression of video is MPEG. It works  перевод - The most common system for the compression of video is MPEG. It works  украинский как сказать

The most common system for the comp

The most common system for the compression of video is MPEG. It works like this. The single data stream off the CD-ROM is split into video and audio components, which are then decompressed using separate algorithms. The video is processed to produce individual frames as follows. Imagine a sequence of frames depicting a bouncing ball on a plain background. The very first is called an Intra Frame (I-frame). I-frames are compressed using only information in the picture itself just like conventional bitmap compression techniques like JPEG.

Following I-frames will be one or more predicted frames (P-frames). The difference between the P-frame and the I-frame it is based on is the only data that is stored for this P-frame. For example, in the case of a bouncing ball, the P picture is stored simply as a description of how the position of the ball has changed from the previous I-frame. This takes up a fraction of the space that would be used if you stored the P-frame as a picture in its own right. Shape or colour changes are also stored in the P-frame. The next P-frame may also be based on this P-frame and so on. Storing differences between the frames gives the massive reduction in the amount of information needed to reproduce the sequence. Only a few P-frames are allowed before a new I-frame is introduced into the sequence as a new reference point, since a small margin of error creeps in with each P-frame.

Between I and P-frames are bi-directional frames (B-frames), based on the nearest I or P-frames both before and after them. In our bouncing ball example, in a B-frame the picture is stored as the difference between the previous I or P-frame and the B-frame and as the difference between the B-frame and the following I or P-frame. To recreate the B-frame when playing back the sequence, the MPEG algorithm uses a combination of two references. There may be a number of B-frames between I or P-frames. No other frame is ever based on a B-frame so they don't propagate errors like P-frames.

Typically, you will have two or three Bs between Is or Ps, and perhaps three to five P-frames between Is.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (украинский) 1: [копия]
Скопировано!
Найбільш поширені системи для стиснення відео є MPEG. Вона працює таким чином. З потоку даних CD-ROM ділиться на відео та аудіо компоненти, які потім розпаковуються за допомогою окремого алгоритмів. Відео обробляється виробляти окремих кадрів в такий спосіб. Уявіть собі послідовність кадрів зображають стрибучий м'яч на просте тло. Самий перший називається всередині кадру (I кадру). Кадри стиснуті з використанням тільки інформацію на малюнку себе просто як звичайні бітового стиснення методів, як JPEG.Після кадри буде один або більше передбачив кадрів (P-кадри). Різниця між P-Каркасно я кадр її основі є лише дані, які зберігаються для P-кадр. Наприклад, у разі стрибучий м'яч, P зображення зберігається просто як опис як положення м'яча змінилося з попередніх я кадру. Це займає частку простору, який буде використовуватись, якщо зберігається P-кадр як зображення у своєму власному праві. Фігури або колір зміни також зберігаються в P-кадр. Наступний кадр P може також базуватися на P-кадр і так далі. Зберігання відмінності між кадрами дає масове скорочення у розмірі інформацію, необхідну для відтворення послідовності. Лише кілька P-кадри допускається перед тим, як новий я кадр вводиться в послідовності, як нову контрольну точку, з невеликим відривом помилка повзе в с кожного P-кадру.Між я і P-кадрів є двонаправленого кадрів (B-кадри), на основі на найближчий я або P-кадри, і до і після їх. У нашому прикладі стрибучий м'яч, в B-кадр зображення зберігається як різниця між попереднього або P-кадр і B-кадр і як різниця між B-кадр і наступні я або P-кадр. Відтворити B-кадрів при відтворенні назад у послідовності, MPEG алгоритм використовує поєднання двох посиланнях. Можливо, кількість B-кадрів між я або P-кадри. Не інших кадрів коли-небудь покладено B-кадр так що вони не поширюються помилки, як P-кадри.Як правило, у вас буде два або три четвірки між ними або Ps і можливо три-п'ять P-кадрів між ними.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (украинский) 2:[копия]
Скопировано!
Найбільш поширена система для стиснення відео є MPEG. Ось як це працює. Єдиний потік даних з компакт-диска розбивається на відео і аудіо компонентів, які потім розпаковується з використанням окремих алгоритмів. Відео обробляється для отримання окремих кадрів наступним чином . Уявіть собі послідовність кадрів , що зображують відскоком на тлі простий. Найперша називається Intra кадру (I-кадр). I-кадри стискаються з використанням тільки інформації в самій картини так само , як звичайні технології стиснення растрових зображень , таких як JPEG. Після I-кадрів представлятиме собою один або більше передбачених кадрів (P-кадрів). Різниця між P-кадру і I-кадру він заснований на це тільки ті дані , які зберігаються в цьому Р-кадрі. Наприклад, в разі відскоком, Р - кадр зберігається просто як опис того , яким чином положення м'яча змінилася по порівнянні з попереднім I-кадру. Це займає частину простору , яка буде використовуватися , якщо ви зберегли P-кадру в якості зображення в своєму власному праві. Форми або кольору зміни також зберігаються в P-кадрі. Наступний P-кадру також може бути засноване на цьому P-кадру і так далі. Збереження відмінностей між кадрами дає масового скорочення обсягу інформації , необхідної для відтворення послідовності. Тільки кілька Р-кадрів допускається перед новим I-кадр вводиться в послідовності в якості нової точки відліку, так як невелика похибка прослизає при кожному P-кадрі. Між I і P-кадри двонаправлені кадри (B-кадри), засновані на найближчій I або P-кадрів як до , так і після них. У нашому прикладі м'ячиком, в B-кадрі зображення зберігається як різниця між попереднім I або P-кадру і B-кадру і як різниця між В-кадром і наступним I- або Р-кадру. Для відтворення B-кадру при відтворенні послідовності, алгоритм MPEG використовує комбінацію двох посилань. Там може бути кілька В-кадрів між I- або Р-кадрів. Ні один інший кадр не коли - або на основі B-кадру , тому вони не поширюються помилки , як Р-кадрів. Як правило, ви будете мати два або три Bs між Is або Ps, і , можливо , від трьох до п'яти P-кадри між Is.





переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (украинский) 3:[копия]
Скопировано!
На 20% більше 20% загального%20система%20для%20в%20стиснення%20з 20% відео%20є%20MPEG.%20його%20робіт%20як%20.%20В%20єдиного%20дані%20потік%20вимкнення%20в%20CD-ROM%20є%20розколу%20в 20-20%відео та 20%20аудіо%20компонентів,%20яких%20є%20потім%20По отриманні частотна смуга повертається до попередніх розмірів%20використання%20окремих%20алгоритми.%20В%20відео%20є%20переробляється%20до 20% продукції%20індивідуальних%20 кадрів%20а%20наступним чином.%20уявити%20а%20послідовність%20з 20% кадрів%20зображуючи%20а%20підскакувала%20м'яч%20на%20а%20звичайний%20тла.%20В%20дуже%20перших%20є%20назвав%20в 20-20%Інтра 20 кадр%20(I-frame).%20I-кадри%20є%20стиснених%20використання%20лише%20інформацією%20в 20-20-20, 20 зображення%20себе%20просто%20як%20звичайних%20растрова%20стиснення%20технік%20як%20JPEG.%5Е%5 EFollowing%20I-кадри%20буде%20бути%20один%20або%20більш%20прогнозував%20 кадрів%20(П-кадри).%20В%20різниця%20між%20в%20P-frame%20а%20в%20I-каркасні%20його%20є%20на основі%20на 20%є%20в%20лише%20дані%20,%20є%20зберігаються%20для%20цього%20P-кадр.%20для%20Наприклад,%%20зберігання%20відмінності%20між%20в%20 кадрів%20дає%20в%20масові%20скорочення%20в 20-20-20, 20 розмір%20з 20% інформації%20потрібні%20до 20% відтворити%20в%20послідовності.%20лише%20а%20кілька%20P-кадрів%20є%20дозволили%20перед%20а%20 нових%20I-каркасні%20є%20представив%20в 20-20-20, 20 послідовність%20а%20а%20 нових%20посиланням%20 очко,%20з%20а%20малих%20маржа%20з 20% помилок%20підкрадається%20в 20-20%з 20 кожного%20P-кадр.%5Е%5 EBetween%20I%20а%20P-кадрів%20є%20двонаправленого%20 кадрів%20(B-кадри),%%20там%20 травня%20бути%20а%20числа%20з 20% B-кадрів%20між%20I%20або%20P-кадрів.%20не%20інших%20frame%20є%20ніколи%20на основі%20на%20а%20B-frame%20так%20вони%20дон%27т%20пропихають%20помилок%20як%20P-кадрів.%5Е%5 ETypically,%20ти%20буде%20мають%20два%20або%20три%20Bs%20між%20є%20або%20Ps,%20а%20можливо%20три%20до 20%5%20P-кадрів%20між%20.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: