Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
Hi Юджин,ветровому я надеюсь, вы делаете штрафа!ветровому я завершения просмотра вашей модели. Ваш normalmap - это довольно хорошие, и это является наиболее важным элементом. Я люблю вашу hiqhpoly если возможно, но на проверку оказалось довольно хорошем профицита!
мы как вы восстановили модели, в ZBrush. Но, с другой стороны мы должны сравнить с другими, и первоначальная задача.Он выглядит очень приятный способ это, но он также отходит от в.
вот обзор:ветровому #STRUCTURE
папка структура не хотел бы было отмечено в описание задачи. Обзор нескольких тестов - это довольно трудно, если у вас на месте для различных файлов
#RETOPO/Meshflow
вы сделали больше, если необходимо.Это усложняет для вас в полимерной лишь незначительно. Для этого у вас заклинило сеток друг на друга. Это на самом деле не хорошо это или плохо но умным подход к этой задаче, как это не было как воссоздать ворота.ветровому UVs
хорошо здесь
Retexture
вы не retextured ворота сканирования но на поверхности с нуля. Это было не на самом деле задача.ветровому карты
Существует несколько проблем с обычной картой (например, откинуть зеленый канал)ветровому CryEngine Setup
перемещения карта не используется внутри CryEngine материал.
мы обсудили результаты тестирования и сужена до нескольких кандидатов и вас.ветровому но теста вполне даже по сравнению с другими, и нам необходимо проверить несколько других аспектов, прежде чем мы сможем, наконец сказать "да" или "нет".
Мы собираемся начать большой вне проекта в будущем понедельник и где очень занят, поэтому мы хотели бы дать вам окончательный результат в течение этой недели. Я надеюсь на то, что это является нормальным для вас?ветровому с уважением
переводится, пожалуйста, подождите..