nteger listener12;//Lots of listeners! But don't worry, they're only f перевод - nteger listener12;//Lots of listeners! But don't worry, they're only f русский как сказать

nteger listener12;//Lots of listene

nteger listener12;//Lots of listeners! But don't worry, they're only for setup and will remain inactive afterwardsinteger openDegrees;integer switch;rotation closed;rotation open;vector axis;default{ state_entry() { /*llListen(5,"",llGetOwner(),"menu"); llListen(337,"",NULL_KEY,"open"); llListen(337,"",NULL_KEY,"close");*/ listener0=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"X positive"); listener1=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"X negative"); listener2=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"Y positive"); listener3=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"Y negative"); listener4=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"Z positive"); listener5=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"Z negative"); listener6=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"Accept"); listener7=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"Continue"); listener8=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"Finish"); listener9=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"+10"); listener10=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"+1"); listener11=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"-10"); listener12=llListen(-7357,"",llGetOwner(),"-1"); llOwnerSay("Wanting to eat someone up, hmm? Lovely! This script will work in conjuction with the Vore HUD 2 and control your jaw movements for maximum nomming fun!"); llSleep(5.0); llOwnerSay("This script is designed to work in conjunction and not interfere with other jaw scripts, such as talkjaws. However, talkjaw scripts vary, and some may interfere with this script."); llSleep(5.0); llOwnerSay("If you find that your talk jaw script is interfering with this script, for example, if your jaws immediately snaps shut again after opening, then you may instead use the Talk+Vore Jaw script"); llSleep(5.0); llOwnerSay("In order for this script to work, your jaw must have a fulcrum. If your jaw can already move, for example while talking, then it most likely already has a fulcrum."); llSleep(5.0); llOwnerSay("If it does not have a fulcrum, then you will need to add one before continuing setup, in which case you should remove this script from your jaw until you have done so."); llSleep(5.0); llOwnerSay("All is well? Then let's get started. First, make sure your jaw is in its default closed position, and then click "Continue" in the dialogue box."); llSleep(2.0); llDialog(llGetOwner(),"Make certain that your jaw is in its default closed position before continuing.",["Continue"],-7357); } listen(integer chan,string name,key id,string msg) { if(msg=="Continue") { closed=llGetLocalRot(); llOwnerSay("This default position has been saved. Now please set how your jaw should rotate to open. Click an option in the dialogue box to see how that configuration looks. When you've found the proper configuration, click the Accept button."); llSleep(3.0); llOwnerSay("NOTE: At this point, it is normal for your jaw to "freak out". This is due to different jaws sometimes using a different axis to rotate, which will be fixed by this step. Choose an option, see how it looks, and choose another if it's wrong. Only one option will look correct."); openDegrees=50; //open=closed*llEuler2Rot(*DEG_TO_RAD); open=closed*llEuler2Rot(*DEG_TO_RAD); llSleep(2.0); switch=0; llSetTimerEvent(1.0); llDialog(llGetOwner(),"Current opening configuration: X positive.",["X positive","Y positive","Z positive","X negative","Y negative","Z negative","Accept"],-7357); } else if(msg=="Finish") { llSetTimerEvent(0.0); llSetRot(closed); llListenRemove(listener0); llListenRemove(listener1); llListenRemove(listener2); llListenRemove(listener3); llListenRemove(listener4); llListenRemove(listener5); llListenRemove(listener6); llListenRemove(listener7); llListenRemove(listener8); llListenRemove(listener9); llListenRemove(listener10); llListenRemove(listener11); llListenRemove(listener12); state ready; } else if(msg=="Accept") { llOwnerSay("One last step! You may set how widely you would like your jaw to open"); llSleep(2.0); llDialog(llGetOwner(),"Current: "+(string)openDegrees+" degrees",["+10","+1","-10","-1","Finish"],-7357); } else if(msg=="+10") { openDegrees+=10; open=closed*llEuler2Rot(axis*openDegrees*DEG_TO_RAD); llDialog(llGetOwner(),"Current: "+(string)openDegrees+" degrees",["+10","+1","-10","-1","Finish"],-7357
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
nteger listener12; <br>// Много слушателей! Но не волнуйтесь, они только для установки и будут оставаться неактивной после <br><br><br>целого openDegrees; <br>целое число , переключатель; <br><br>вращение закрыто; <br>вращение открыты; <br>вектор оси; <br><br>по умолчанию <br>{ <br>state_entry () <br>{ <br>/ * llListen (5, "", llGetOwner (), "меню"); <br>llListen (337, "", NULL_KEY, "открытый"); <br>llListen (337, "", NULL_KEY, "закрыть"); * / <br> <br>listener0 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "Х положительный"); <br>Listener1 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "Х негативный"); <br>Listener2 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "Y положительный"); <br>Listener3 = llListen (-7357 "" , LlGetOwner (), "Y негативный"); <br>listener4 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "Z положительный");<br>listener5 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "Z негативный"); <br>listener6 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "Принять"); <br>listener7 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "Continue"); <br>listener8 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "Конец"); <br>listener9 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "+ 10"); <br>listener10 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "+ 1"); <br>listener11 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "- 10"); <br>listener12 = llListen (-7357 "", llGetOwner (), "- 1"); <br> <br>llOwnerSay ( «Желание съесть кого - нибудь, гм Прекрасный Этот сценарий будет работать в связке с võre HUD 2 и контролировать свои движения челюсти для максимальной nomming удовольствия?!»);<br><br>llOwnerSay ( «Этот сценарий предназначен для работы в сочетании и не мешать другим челюсти сценариев, таких как talkjaws Однако talkjaw сценарии меняются, и некоторые из них могут мешать этому сценарию..»); <br>llSleep (5.0); <br>llOwnerSay ( «Если вы обнаружите , что ваш разговор челюсть скрипт конфликтует с помощью этого сценария, например, если ваши кулачки немедленно захлопываются снова после открытия, то вы можете вместо этого использовать сценарий Talk + Vore Челюсть»); <br>llSleep (5.0); <br>llOwnerSay ( «Для того , чтобы этот сценарий на работу, ваша челюсть должна быть точка опоры Если ваша челюсть уже может двигаться, например , во время разговора, то он , скорее всего , уже есть точка опоры..»); <br>llSleep (5.0);<br>llOwnerSay ( «Если он не имеет опоры, то вам нужно будет добавить один , прежде чем продолжить установку, в этом случае вы должны удалить этот скрипт из вашей челюсти , пока вы не сделали этого.»); <br>llSleep (5.0); <br>llOwnerSay ( «Все хорошо Тогда давайте начнем Во- первых, убедитесь , что ваша челюсть находится в по умолчанию закрытое положение, а затем нажмите?.„Продолжить“в диалоговом окне.»); <br>llSleep (2.0); <br>llDialog (llGetOwner (), "Убедитесь, что ваша челюсть находится в по умолчанию закрытого положения , прежде чем продолжить." [ "Продолжить"], - 7357); <br>} <br> <br>Слушать (целое чан, имя строки, идентификатор ключа, строка Msg) <br>{ <br>если (сообщ == "Продолжить") <br>{ <br>замкнут = llGetLocalRot ();<br>llOwnerSay ( «Это положение по умолчанию было сохранено. Теперь , пожалуйста , установить , как ваша челюсть должна вращаться , чтобы открыть. Выберите параметр в диалоговом окне , чтобы увидеть , как это выглядит конфигурацию. Когда вы нашли нужную конфигурацию, нажмите кнопку Accept.» ); <br>llSleep (3.0); <br>llOwnerSay (. ". Примечание: На данный момент, это нормально для вашей челюсти„урод“Это связано с различными губками иногда используя другую ось для поворота, который будет зафиксирован на этом шаге Выберите опцию, посмотреть , как это . внешний вид, и выбрать другой , если это неправильно только один вариант будет выглядеть правильно . "); <br>openDegrees = 50; <br>// открытые = закрыт * llEuler2Rot (* DEG_TO_RAD); <br> <br>открытые = закрыт * llEuler2Rot (* DEG_TO_RAD); <br> <br>llSleep (2.0); <br>Переключатель = 0; <br>llSetTimerEvent (1,0);<br>llDialog (llGetOwner (), "Текущая конфигурация открытия:. Х положительный", [ "Х положительна", "Y положительное", "Z положительна", "Х отрицательный", "Y отрицательный", "Z отрицательный", "Принять" ], - 7357); <br>} <br>Иначе , если (MSG == "Завершить") <br>{ <br>llSetTimerEvent (0.0); <br>llSetRot (закрытый); <br>llListenRemove (listener0); <br>llListenRemove (Listener1); <br>llListenRemove (Listener2); <br>llListenRemove (Listener3); <br>llListenRemove (listener4); <br>llListenRemove (listener5); <br>llListenRemove (listener6); <br>llListenRemove (listener7); <br>llListenRemove (listener8); <br>llListenRemove (listener9); <br>llListenRemove (listener10); <br>llListenRemove (listener11); <br>llListenRemove (listener12); <br>готовом;<br>} <br>Еще если (сообщ == «Accept») <br>{ <br>llOwnerSay ( «Последний шаг Вы можете установить , насколько широко вы хотите , чтобы ваша челюсть , чтобы открыть!»); <br>llSleep (2.0); <br>llDialog (llGetOwner (), "Текущие: "+ (строка) openDegrees +" градусов", [ "+ 10", "+ 1", "- 10", "- 1", "Конец"], - 7357); <br>} <br>Иначе , если (MSG == "+ 10") <br>{ <br>openDegrees + = 10; <br>открытые = закрыт * llEuler2Rot (ось * openDegrees * DEG_TO_RAD); <br>llDialog (llGetOwner (), "Текущие: "+ (строка) openDegrees +" градусов", [ "+ 10", "+ 1", "- 10", "- 1", "Конец"], - 7357
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
nteger слушатель12;<br>Много слушателей! Но не волнуйтесь, они только для установки и будет оставаться неактивным потом<br><br>integer openDegrees;<br>выключатель;<br><br>ротация закрыта;<br>вращения открытым;<br>векторная ось;<br><br>По умолчанию<br>{<br> state_entry()<br> {<br> /'llListen (5,"""","llGetOwner(), "меню"");<br> llListen (337,'","NULL_KEY,"открытый");<br> llListen (337,",","NULL_KEY,"close");;<br> <br>слушатель0'llListen (-7357,"",",llGetOwner (), "X положительный") ;<br> слушатель1'llListen (-7357,"",","llGetOwner(),"X отрицательный") ;<br> слушатель2'llListen (-7357,"",","llGetOwner(), "Y положительный") ;<br> слушатель3'llListen (-7357,"",","llGetOwner(), "Y отрицательный") ;<br> слушатель4'llListen (-7357,"",","llGetOwner(), "позитив");<br> слушатель5'llListen (-7357,"",","llGetOwner(), "" отрицательной") ;<br> слушатель6'llListen (-7357,""",",llGetOwner (), "Принять");<br> listener7'llListen (-7357,"",",llGetOwner(), "Продолжить");;;;;;;<br> слушатель8'llListen (-7357,""",",llGetOwner (),"Финиш") ;<br> слушатель9'llListen (-7357,"",",llGetOwner(),"10") ;<br> слушатель10'llListen (-7357,",",",llGetOwner (),<br> слушатель11'llListen (-7357,"",","llGetOwner(),"-10") ;<br> слушатель12'llListen (-7357,"",","llGetOwner(), "-1") ;<br> <br>llOwnerSay ("Хотите съесть кого-то, хм? Прекрасный! Этот скрипт будет работать в конъюкции с Vore HUD 2 и контролировать ваши движения челюсти для максимального nomming весело!<br> llSleep (5.0);<br> llOwnerSay("Этот скрипт предназначен для совместной работы и не вмешиваться в другие сценарии челюсти, такие как talkjaws. Тем не менее, скрипты talkjaw различаются, и некоторые из них могут помешать этому сценарию.»;<br> llSleep (5.0);<br> llOwnerSay ("Если вы обнаружите, что ваш сценарий разговорной челюсти мешает этому скрипту, например, если ваши челюсти сразу же защелками снова застыли после открытия, то вы можете вместо этого использовать сценарий Talk'Vore Jaw");<br> llSleep (5.0);<br> llOwnerSay ("Для того, чтобы этот сценарий работал, ваша челюсть должна иметь опору. Если ваша челюсть уже может двигаться, например, во время разговора, то она, скорее всего, уже имеет опору.<br> llSleep (5.0); <br> llOwnerSay ("Если он не имеет опоры, то вам нужно будет добавить один перед продолжением установки, и в этом случае вы должны удалить этот скрипт из челюсти, пока вы не сделали это.")<br> llSleep (5.0);<br> llOwnerSay ("Все хорошо? Тогда давайте начнем. Во-первых, убедитесь, что ваша челюсть находится в закрытом положении по умолчанию, а затем нажмите кнопку «Продолжить» в поле диалога.<br> llSleep (2.0);<br> llDialog (llGetOwner(), «убедитесь, что ваша челюсть находится в закрытом положении по умолчанию, прежде чем продолжить.<br> }<br> <br>слушать (integer chan, строка имя, ключ ID, строка msg)<br> {<br> если (msg''"Продолжение")<br> {<br> закрытый"llGetLocalRot();<br> llOwnerSay ("Эта позиция по умолчанию была сохранена. Теперь, пожалуйста, установите, как ваша челюсть должна вращаться, чтобы открыть. Нажмите опцию в поле диалога, чтобы увидеть, как выглядит эта конфигурация. Когда вы нашли правильную конфигурацию, нажмите кнопку Accept.»);<br> llSleep (3.0);<br> llOwnerSay ("ПРИМЕЧАНИЕ: На данный момент, это нормально для вашей челюсти, чтобы "freak out". Это связано с различными челюстями иногда с помощью другой оси, чтобы повернуть, который будет исправлен этот шаг. Выберите опцию, посмотрите, как он выглядит, и выберите другой, если это неправильно. Только один вариант будет выглядеть правильно.»);<br> openDegrees '50;<br> открытый-закрытый"llEuler2Rot (DEG_TO_RAD);<br> <br>открытый-закрытый"llEuler2Rot (DEG_TO_RAD);<br> <br>llSleep (2.0);<br> переключатель No0;<br> llSetTimerEvent (1.0);<br> llDialog (llGetOwner(), «Текущая конфигурация открытия: X положительное.», «X положительное» , «Y положительное» , «y положительное»», ««положительное»», «»X отрицательное»», «Y отрицательное»», «»отрицательное», ««принятие»,»7357;»;<br> }<br> еще, если (msg''"Финиш")<br> {<br> llSetTimerEvent (0.0);<br> llSetRot (закрыто);<br> llListenRemove (listener0);<br> llListenRemove (слушатель1);<br> llListenRemove (listener2);<br> llListenRemove (listener3);<br> llListenRemove (listener4);<br> llListenRemove (listener5);<br> llListenRemove (listener6);<br> llListenRemove (listener7);<br> llListenRemove (listener8);<br> llListenRemove (listener9);<br> llListenRemove (слушатель10);<br> llListenRemove (слушатель11);<br> llListenRemove (слушатель12);<br> состояние готово;<br> }<br> еще, если (msg''"Принять")<br> {<br> llOwnerSay ("Последний шаг! Вы можете установить, как широко вы хотели бы, чтобы ваша челюсть, чтобы открыть"");<br> llSleep (2.0);<br> llDialog (llGetOwner(), «Текущий: »»»»открывайтеDegrees »градусов», «»10», «»1», «1», «-10»,»-10»,»»-1»,»«Завершение»,»7357;;;;»7357;;;<br> }<br> еще, если (msg'»»10»<br> {<br> openDegrees No10;<br> открытый-закрытый-llEuler2Rot (осевочное открытоеDegreesDEG_TO_RAD);<br> llDialog (llGetOwner(), «Текущий»: «»»»ОткрывайтеDegrees»» степени, «»10», «1», «1», «-10», «-10», «-1»,»«Завершение»,»7357
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Nteger монитор 12;<br>/ / множество слушателей!но не волнуйся, они используются только для монтажа, а потом остаются нетронутыми<br>полная открытость;<br>переключатель целых чисел;<br>вращение и закрытие;<br>открывать, повернуть<br>ось вектора;<br>нарушение договора<br>{a<br>ввод состояния ()<br>{a<br>/ * llListen (5, ", llGetOwner ()," меню ");<br>LLLListen (337), пустой ключ, "Open");<br>LlListen (337), NULL KEY, "Close").<br>Listener0 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," X - плюс ");<br>Listener1 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," X negative ");<br>Listener2 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," Y 's');<br>Listener3 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," Y минус ");<br>Listener4 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," Z ');<br>Listener5 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," Z отрицательное ");<br>Listener6 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," принято ");<br>Listener7 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," Continue ");<br>Listener8 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," завершено ");<br>Listener9 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()" + 10);<br>Listener10 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()" + 1);<br>Listener11 = llListen (- 7357, ", llGetOwner ()," - 10%);<br>Listener12 = llListen (- 7357, ", llGetOwner (), - 1 ');<br>хочешь кого - нибудь съесть, а?Чудесно!Этот сценарий будет работать совместно с Vore HUD 2 и управлять движением подбородка, чтобы получить максимальное удовольствие!;<br>спать (5. 0);<br>Lloownersay ("этот сценарий предназначен для совместной работы, а не для вмешательства в другие сценарии подбородка, такие как talkjaws.Однако сценарии talkjaw отличаются друг от друга, и некоторые сценарии могут повлиять на этот сценарий.);<br>спать (5. 0);<br>LlownerSay ("если вы обнаружили, что скрипт talk jaw помешал этому сценарию, например, если ваш подбородок снова скрежется сразу после открытия, вы можете использовать сценарии talk + Vore jaw");<br>спать (5. 0);<br>"чтобы этот сценарий сработал, подбородок должен иметь опорную точку.если ваш подбородок уже может двигаться, например, во время разговора, то, скорее всего, он уже имеет опору;<br>спать (5. 0);<br>Lloownersay ("если это не опорный пункт, то перед тем, как продолжить установку, вам необходимо добавить точку, в этом случае вы должны удалить этот сценарий с подбородка, пока вы не закончите.);<br>спать (5. 0);<br>"все в порядке?Вот так.Сначала убедитесь, что ваш подбородок находится в закрытом положении по умолчанию, а затем нажмите кнопку продолжить в диалоге.<br>спать (2. 0);<br>LlDialog (llGetOwner (), "продолжить до того, как ваш подбородок будет закрыт по умолчанию"; ["Продолжить"], - 7357);<br>]<br>перехват (целое число chan, имя строки, клавиша id, строка msg)<br>{a<br>если (сообщение = "Продолжить")<br>{a<br>закрыть = LLGetLocalRot ();<br>LOWNERSay ("это место по умолчанию сохранено).А теперь, пожалуйста, установите, как будет разворачиваться подбородок.Нажмите на пункт меню Вид настройки.чтобы найти правильное расположение, нажмите кнопку принять. ");<br>спать (3. 0);<br>(внимание: в данный момент подбородок "обезумевает" нормально.Это потому, что разные губки иногда вращаются с помощью разных осей, которые будут устанавливаться этим шагом.Выберите один вариант, посмотрите, как он выглядит, и если он не прав, выберите другой.есть только один вариант, который кажется правильным.);<br>открытость = 50;<br>/ / / open = close * llEureller2Rot (* градусов до дуги);<br>открыть = закрыть * LEureller2Rot (* градусов до дуги);<br>спать (2. 0);<br>выключатель = 0;<br>LLLсетTimerEvent (1. 0);<br>LlDialog (llGetOwner (), "текущие настройки: X плюс", "X плюс", "Y плюс", "Z плюс", "X минус", "Y минус", "Z минус", "принятие", - 7357);<br>]<br>Else if (msg = "готово")<br>{a<br>LLLсетTimerEvent (0. 0);<br>LLLсетRot (закрыт);<br>LLLListenRemove (listener0);<br>ListenRemove (listener1);<br>ListenRemove (listener2);<br>ListenRemove (listener3);<br>ListenRemove (listener4);<br>ListenRemove (listener5);<br>перемещение Лестера (Лестер 6);<br>ListenRemove (listener7);<br>ListenRemove (listener8);<br>ListenRemove (listener9);<br>ListenRemove (listener10);<br>ListenRemove (listener11);<br>ListenRemove (listener12);<br>готовность<br>]<br>Else if (msg = "принять")<br>{a<br>"последний шаг!Вы можете установить диапазон, который вы хотите открыть подбородок;<br>спать (2. 0);<br>LlDialog (llGetOwner (), "Current:" + (string) openDegrees + "degrees", ["+ 10", "+ 1", "" - 10 "," "- 1", "Finish"], - 7357);<br>]<br>Else if (сообщение = "+ 10")<br>{a<br>степень открытости + = 10;<br>открыть = закрыть * llEureller2Rot (ось * открыта * до радианов);<br>LlDialog (llGetOwner (), "Current:" + (string) open + "градусов", ["+ 10", "+ 1", "" - 10 "," "- 1", "завершено"], - 7357<br>
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: