Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Цифровой Cache: Эволюция компьютеров
Компьютерный музей в Силиконовой долине предлагает какую - то перспективу на следующей новой вещи.
После того, как они были огромны, электронные эквиваленты Зевса на горе Олимп, громоздкой, причудами и начальствующего постоянный уход. Совсем недавно они стали абстрактными и эфирный, сокращается в микропроцессорах сучок размера и исчезая в беспроводных сетях еще сохраняя власть благоговением, наказываю, и дарует благословения. В своем седьмом десятилетии, электронные компьютеры превратились снова. Они являются не только инструменты , но и объекты достойны созерцания в их собственном праве. И теперь у них есть свой собственный музей, светский храм, если вы будете, посвящена объяснению , как и почему они стали.
День , проведенный в новом Музее компьютерной истории в Маунтин - Вью, Калифорния, зажигает удивление большие старые машины должны быть вдохновленную в своих послевоенных создателей. "Люди достигают точки, это может быть в возрасте 16 или 60 , когда они понимают , что есть больше к жизни , чем следующая новая вещь," говорит Джон Тул, исполнительный директор музея. "Очень важно , чтобы отметить прошлое. Кто были пионерами? Что же они создают? Это то, что мы пытаемся показать. "
Музей находится в нужном месте минутах от Apple, Hewlett-Packard, Sun Microsystems, и Стэнфордского университета. Дот-комов удешевившись Силиконовой долине коммерческой недвижимости, что позволяет директорам музея приобрести это новое здание в октябре 2002 года 119000 квадратных футов минималистский Марвел когда - то принадлежала Silicon Graphics, ее геометрические стеклянные плоскости и высокие стены соответствующим образом благоговейное фон для коллекции, которая колеблется от деревянного Abaci к жидким азотом , охлаждаемых суперкомпьютеров.
Музей может переформатировать старые предрассудки и даже быстрые откровений. В то время как компьютеры сделали и до сих пор приемных боль и горе (в компьютерном разделе личного, мое кровяное давление шипами , как я посмотрел на двойной флоппи-диска привод IBM PC , которая съела мои файлы через случайные промежутки времени в конце 1980 - х годов), изобретательность за ними вдохновляет. Тул получает удовольствие ведущих студентов информатика выпускников через дисплеи и спрашивать их , когда такие прорывы , как выполнение задержки или технологии компиляции были изобретены. "Неизменно они говорят:" За последние пять лет ". Они действительно в шоке , когда они видят , что некоторые из этих вещей были вокруг в течение 40 лет. "
Вундеркиндов Эйзенхауэр эпохи впечатлить молодежь в других отношениях. Назад , когда каждый байт был драгоценным, эффективное программирование не имело значения. "Все , что вам было просто немного памяти, так что вы должны были быть очень умным," говорит Тул. "Был некоторый блестящий кодирование в этих машинах." С другой стороны , он говорит, сегодняшние программисты, купается в легких гигабайты "может получить немного неаккуратно," делая приложения медленнее, buggier, и более уязвимы для взлома , чем они должны быть. Чтобы сохранить почтенный элегантный программное обеспечение, музей хранит исходный код из перфокарты, бумажную ленту, и магнитной ленты барабанов и делает его доступным для исследователей. "На этом этапе, опыт галереи в основном аппаратные средства, но на последующих этапах, мы будем иметь программное обеспечение тематические галереи" , говорит пресс - секретарь музея Катриона Харрис. Возможно , они будут рассматривать целую выставку , посвященную DOS эпохи проклятьем "Bad команду или имя файла."
переводится, пожалуйста, подождите..
