Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Текст 1. ЕДИНИЦЫ ХРАНЕНИЯ<br>Архитектура компьютерной системы организована вокруг единицы хранения pri'mary, потому что все данные и инструкции, используемые компьютерной системой, должны проходить через первичное хранилище. Наше обсуждение блоков компьютерных систем начнется с функций первичных и вторичных единиц хранения. Это приводит к изучению центрального обрабатывающего блока, а оттуда к рассмотрению входных и выходных блоков. Таким образом, последовательность, в которой мы будем описывать функциональные единицы цифрового компьютера: 1) единиц хранения, первичных и вторичных; 2) центральный процессор; 3) входные и выходные единицы.<br>Как вы знаете, есть первичные и вторичные единицы хранения. Оба содержат данные и инструкции по обработке данных. Данные, а также инструкции должны поступать в и из первичного хранилища.<br>Первичное хранение также называется основным хранилищем или внутренним станом. Специфические функции внутреннего хранилища должны хранить (хранить): 1) все данные, которые должны быть обработаны; 2) промежуточные результаты процесса; 3) окончательные результаты обработки; 4) все инструкции, необходимые для текущего процесса. Другое название первичного хранения памяти, из-за его сходства с функцией человеческого мозга. Тем не менее, хранение компьютера отличается от человеческой памяти в im'portant. Компьютерная память должна быть в состоянии сохранить очень большое количество комбинаций символов, не забывая и не изменяя никаких деталей. Он должен быть в состоянии найти все его содержимое быстро по требованию. Комбинации символов, то есть буквы, цифры и специальные символы, которыми мы обычно общаемся, закодированы. Коды, используемые компьютерными дизайнерами, основаны на системе номеров, которая имеет только два возможных значения, 0 и 1. Система числа только с двумя цифрами, 0 и i, называется системой двоичных чиней. Каждая двоичная цифра называется немного, от двоичного digiT. Поскольку информационная емкость одного бита ограничена 2 альтернативами, коды, используемые компьютерными дизайнерами, основаны на комбинациях битов. Эти комбинации называются бинарными кодами. Наиболее распространенными бинарными кодами являются 8-битные коды, потому что 8-битный код предусматривает 2/8, или 256 уникальных комбинаций l's ans O's, и это более чем достаточно, чтобы представлять все символы, с помощью которых мы общаемся.<br>Данные в виде закодированных символов хранятся в соседних местах хранения в основной памяти двумя основными способами: 1) как «строки» символов – в байтах; и 2) в пределах фиксированного размера «коробки» - на словах. Фиксированное количество последовательных битов, которые репретритили символ называется байт. Наиболее распространенный размер байта 8-битный байт. Слова, как правило, 1 или более байтов в длину.<br>Вторичное хранение. Первичное хранилище обходится дорого, поскольку каждый бит представлен высокоскоростным устройством, например полупроводником. Миллион байтов (то есть 8 миллионов битов) представляет собой большое количество первичного хранения. Часто приходится хранить многие миллионы, а иногда и миллиарды байтов данных. Поэтому более медленные, менее дорогие единицы хранения доступны для компьютерных систем. Эти единицы называются вторичным хранилищем. Данные хранятся в них в тех же двоичных кодах, что и в основном хранилище, и при необходимости используются для основного хранилища. ...
переводится, пожалуйста, подождите..