BASIS OF COMPUTER PROGRAMMINGThe binary system was used from the earli перевод - BASIS OF COMPUTER PROGRAMMINGThe binary system was used from the earli русский как сказать

BASIS OF COMPUTER PROGRAMMINGThe bi

BASIS OF COMPUTER PROGRAMMING
The binary system was used from the earliest examples of computer programming. Basically, there is either something there or not. That is how the first punch cards were used. A card reader would look at different locations on the card to see if there was a hole or not. If there was a hole, it would be considered a 1, if not, it would be a 0.
The way a computer processes a program is by interpreting binary code. The memory is divided into locations and given addresses with hexadecimal numbers. The addresses are then given a value of 0 to 255. Based on the value of the address the computer does a process. The reason Hexadecimal is used is because it can hold binary code to the 8th place. This is called a byte and can be interpreted in binary. One byte can be equal to 0 (0) to 255 (FF). Take the number 246 for example, in binary it is 11110110 while in Hexadecimal, it is F6. This was the basis for the ASCII code system, with one hexadecimal number per character for a total of 255 characters. Computer memory is based on 1000 bytes of information, one Kilobyte. So for example, a specific number at a specific address will generate an absolute result. This controls the computer completely whether it is input or output.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
BASIS OF COMPUTER PROGRAMMINGThe binary system was used from the earliest examples of computer programming. Basically, there is either something there or not. That is how the first punch cards were used. A card reader would look at different locations on the card to see if there was a hole or not. If there was a hole, it would be considered a 1, if not, it would be a 0.The way a computer processes a program is by interpreting binary code. The memory is divided into locations and given addresses with hexadecimal numbers. The addresses are then given a value of 0 to 255. Based on the value of the address the computer does a process. The reason Hexadecimal is used is because it can hold binary code to the 8th place. This is called a byte and can be interpreted in binary. One byte can be equal to 0 (0) to 255 (FF). Take the number 246 for example, in binary it is 11110110 while in Hexadecimal, it is F6. This was the basis for the ASCII code system, with one hexadecimal number per character for a total of 255 characters. Computer memory is based on 1000 bytes of information, one Kilobyte. So for example, a specific number at a specific address will generate an absolute result. This controls the computer completely whether it is input or output.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
ОСНОВЫ Программирования
двоичная система использовалась с самых ранних примеров компьютерного программирования. В принципе, есть или что - то там или нет. То есть , как были использованы первые перфокарты. Читатель карточки будет выглядеть в разных местах на карте , чтобы увидеть , если там была дыра или нет. Если бы не было отверстие, оно будет рассматриваться как 1, если нет, то это было бы 0.
Путь компьютер обрабатывает программу является путем интерпретации двоичного кода. Память разделена на места и дали адреса с шестнадцатеричными числами. Адреса затем присваивают значение от 0 до 255. В зависимости от значения адреса компьютер делает процесс. Причина используется шестнадцатеричный потому , что он может содержать двоичный код на 8 - е место. Это называется байт и может интерпретироваться в двоичной системе . Один байт может быть равен 0 (0) до 255 (FF). Возьмем число 246, например, в двоичной системе это 11110110 , а в шестнадцатеричной, это F6. Это послужило основой для кодовой системы ASCII, с одним шестнадцатеричным числом каждого символа в общей сложности 255 символов. Компьютерная память основана на 1000 байт информации, один килобайт. Так, например, определенное количество по конкретному адресу будет создан абсолютный результат. Это контролирует компьютер является полностью ли вход или выход.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
основы программированиябинарная система использовалась из первых примеров компьютерных программ.в общем, есть что - то там или нет.это как первый удар карты использовались.кард - ридер будет выглядеть в разных местах на карте, чтобы увидеть, если там была дыра или нет.если бы там была дыра, оно будет рассмотрено 1, если нет, то это будет 0.так, компьютер процессов программы путем толкования двоичный код.память делится на местах и с учетом адреса шестнадцатеричный номера.адреса, то, учитывая значение от 0 до 255.на основе стоимости адрес компьютера делает процесс.причина (используется потому, что она может провести двоичный код на 8 - е место.это называется байт и могут быть истолкованы в двоичном коде.один байт может быть равен 0 (0) до 255 (далее).возьми номер 246 - например, в бинарном это 11110110 в системе, это f6.это является основой для ASCII система кодирования, с одним (номер на характер для в общей сложности 255 знаков.память компьютера основывается на 1000 байтов информации, один килобайт.так, например, конкретный номер на конкретный адрес будет генерировать абсолютный результат.управляет компьютер, полностью ли ввод и вывод.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: