Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Угол камеры должны быть снизу, глядя вверх, с точки зрения игрока, поэтому с углом кто-то плавать под водой в окружающей среде. Окружающая среда и ребенок должен чувствовать себя очень большой по сравнению с игроком, пожалуйста, убедитесь, изображение чувствую, что это.
переводится, пожалуйста, подождите..
