Hi there. Here are the patch notes for the update that just went out.  перевод - Hi there. Here are the patch notes for the update that just went out.  русский как сказать

Hi there. Here are the patch notes

Hi there. Here are the patch notes for the update that just went out. This week it's primarily exploit and bug fixes:

* Fixed a game-breaking bug where hunters would stop spawning under certain circumstances. If your save has abandoned hunter bases, they will start repopulating within a day.
* Fixed exploit where multiple BCU's in a base would provide additional mass (they can still be used to extend your base build radius).
* Now only one player base at a time will auto-generate power and mass. This prevents the exploit where players could build an exterior base and farm lockpicks/water/etc.
* Fixed exploit where players could build in hunter bases by extending their build reach using the numpad keys.
* Reduced effectiveness of bullets/shells on base items (including doors).
* Fixed bug where recycling weapons was giving way too much mass (and not taking into account upgrades). Now weapons with upgrades will yield more mass than standard ones when recycled.
* Fixed annoying bug where butcher icon would should when looking at a dead rabbit/chicken.
* Fixed bug where refinery and mass fabricator state was not saving on save games (which was resulting in them always being turned off and reset when loading a game).
* Increased hunter turning speed.
* Fixed bug where config and graphics settings would reset after an update.
* Fixed a couple of rock formations where it was possible to get permanently stuck (if you find anymore, please let me know).

Thanks so much to everyone that has been posting in the forums and letting me know about the issues they've encountered. I read the forums regularly and it's been awesome having you guys helping out as the project continues to make progress. It is very much appreciated.

I'll keep everyone updated as new content is added.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Привет. Ниже приведены примечания патч для обновления, который только что вышел. На этой неделе это главным образом эксплуатировать и исправления ошибок:* Исправлена ошибка, игра ломать, где охотники бы остановить нереста при определенных обстоятельствах. Если скидка отказался от охотника базы, они начнут, заселив в течение дня.* Исправлена эксплойт, где несколько BCU's в базе обеспечит дополнительную массу (они могут по-прежнему использоваться для расширения базового построения радиуса).* Теперь только один игрок базы в то время будет автоматически создавать силы и массы. Это предотвращает эксплойт, где игроки могут создавать внешние базы и ферма lockpicks/воды/и др.* Исправлена эксплойт, где игроки могут строить в Хантер базы путем расширения их построения достичь с помощью клавиш numpad.* Снижение эффективности пуль/снарядов на базовых элементов (включая двери).* Исправлена ошибка, где утилизация оружия было дает слишком много массы (и не принимая во внимание обновления). Теперь оружие с подъемами принесет больше массы, чем стандартные при переработке.* Исправлена раздражает ошибка, где бы мясник икона должна при взгляде на мертвый кролик/курица.* Исправлена ошибка, где НПЗ и масса fabricator государство было не экономить на экономить игры (что приводит к их всегда выключен и сброс при загрузке игры).* Увеличение охотник, поворачивая скорость.* Исправлена ошибка, где параметры конфигурации и графики будут сброшены после обновления.* Исправлено несколько скальных образований где можно постоянно застревают было (если вы найдете больше, пожалуйста, дайте мне знать).Большое спасибо всем, что проводка в форумах и дать мне знать о проблемах, с которыми они столкнулись. Я регулярно читать форумы, и это было удивительным, что вы, ребята, помогал как проект продолжает добиваться прогресса. Это очень высоко ценится.Я буду держать все обновляется по мере добавления нового содержимого.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Всем привет. Вот патч примечания для обновления, только вышел. На этой неделе это в первую очередь использовать и исправления ошибок:

* Исправлена игры непосильным ошибка , когда охотники остановить порождая при определенных обстоятельствах. Если ваша экономия отказалась от охотничьих баз, то они начнут заселив в течение дня.
* Исправлен эксплойт , когда несколько BCU - х в базе обеспечит дополнительную массу (они все еще могут быть использованы , чтобы расширить радиус основания сборки).
* Теперь только один игрок основы в то время , будет автоматически генерировать мощность и массу. Это предотвращает эксплойт , когда игроки могли бы построить внешнюю базу и фермы отмычки / вода / и т.д..
* Исправлен эксплойт , когда игроки могли бы построить в охотничьих базах путем расширения их сборки охвата с помощью клавиш цифровой клавиатуры.
* Снижение эффективности пуль / снарядов на базовых пунктов ( в том числе и дверей).
* Исправлена ошибка , при которой оружие рециркуляции уступало слишком много массы (а не принимая во обновления учетной записи). Теперь оружие с модернизаций принесет больше массы , чем стандартные при вторичной переработке.
* Исправлена ошибка , при которой раздражающий значок мясник бы должен , если смотреть на мертвого кролика / курицы.
* Исправлена ошибка , при которой завод и массовое состояние производитель не экономить на сохранений игры (который был в результате в них всегда быть выключен и сбрасывается при загрузке игры).
* Увеличена скорость поворота охотника.
* Исправлена ошибка , при которой конфигурации и настройки графики будут сброшены после обновления.
* Исправлено несколько скальных образований , где можно было получить постоянно застревают (если вы найдете больше, пожалуйста , дайте мне знать).

Большое спасибо всем , что отправлял на форумах и дал мне знать о проблемах , с которыми сталкиваются они. Я регулярно читаю форумы , и это было удивительным , имея вы , ребята , чтобы помочь, как проект продолжает прогрессировать. Это очень высоко ценится.

Я буду держать всех обновляется по мере добавления нового контента.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
привет.вот исправлениями для обновления, которые только что ушла.на этой неделе это главным образом использовать и исправления ошибок:* исправлена ошибка, когда охотники будут остановить игру, чтобы нереста при определенных обстоятельствах.если вашей спасти оставил хантер баз, они начнут перезаселение в течение дня.* исправлена использовать, когда многочисленные университете в базу предоставит дополнительные массы (они еще могут быть использованы продлить свою базу строить радиус).* теперь только один игрок базы в то время автоматически производства энергии и массы.это не позволяет использовать в тех случаях, когда игроки могли бы строить внешнюю базы и фермерских lockpicks / water / и т.д.* исправлена эксплуатировать, где игроки может строить хантер баз, расширив их строить достичь, используя numpad ключи.* снижение эффективности пули / снарядов на базе пунктов (в том числе дверей).исправлена ошибка, где утилизация оружия дает слишком много масса (и не принимая во внимание модернизации).теперь оружие с модернизация принесет более массовые, чем стандарт, когда повторно.исправлена ошибка, когда мясник икона будет должен раздражает, когда смотришь на мертвого кролика или курицы.исправлена ошибка, когда нпз и массового фабрикатор государство не экономить на спасение игры (что приводит к их всегда выключены и сбросить при загрузке игры).хантер, увеличение скорости циркуляции.исправлена ошибка, когда config и графические параметры бы сбросить после обновления.* исправлена пару горных пород, где можно было получить навсегда застрял (если вы найдете больше, пожалуйста, дайте мне знать.спасибо всем, кто размещает в форумах и дать мне знать о проблемах, с которыми они столкнулись с.я читал форумах регулярно, и это было классно, что вы, ребята, помогаю, как проект продолжает добиваться прогресса.это очень высокую оценку.я буду держать все обновленные как новое содержание добавляется.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: