Noah, I`m done. In RAR you can find FBX file (include of two spheres.  перевод - Noah, I`m done. In RAR you can find FBX file (include of two spheres.  русский как сказать

Noah, I`m done. In RAR you can find

Noah, I`m done. In RAR you can find FBX file (include of two spheres. One of which for cloud map as alpha channel), textures pack (10X5, 5X4 and 4X2). In original max file has three spheres: first for world map, second for clouds, and third for gradient effect ( this shader works only with 3dmax).I don`t include third sphere to FBX file, but if you want to use the gradient effect by Unity shaders, you can duplicate one of spheres for it.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Ной, я сделал. В RAR вы можете найти файл FBX (включая двух сфер. Один из которых на карте облако как альфа-канал), текстуры pack (10 X 5, 5 X 4 и 4 X 2). В исходном файле Макс имеет три сферы: сначала на карте мира, вторая для облака и третий для эффект градиента (Этот шейдер работает только с 3dmax).Я не включают третьей сферы в файл FBX, но если вы хотите использовать эффект градиента, единство шейдеры, вы можете дублировать одну из сфер для него.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Ной, I`m сделано. В RAR вы можете найти FBX файл (в том числе двух сфер. Один из которых для облачных карте как альфа-канал), текстуры пакет (10X5, 5x4 и 4X2). В оригинальной макс файл имеет три сферы: во-первых, чтобы увидеть карту мира, второй для облака, и третий для эффект градиента (шейдер работает только с 3dmax) .i Никак включить третью сферу для FBX файл, но если вы хотите использовать градиент эффект на единицу шейдеров, вы можете дублировать одной из сфер для него.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Ной, я пытался сделать. В RAR вы можете найти файл FBX (в двух сферах. Одна из которых для "облачных" карты в альфа-канал), текстуры pack 10x5, 5x4 и 4X2). В оригинальной max файл имеет три сферы: сначала для карты мира, второй для облаков, и, в-третьих в градиент эффект ( этот шейдер работает только с 3Dmax) .Я не включать третьей сферы на FBX файл,Но если вы хотите использовать градиентные, единства пиксельные шейдеры, можно дублировать одну из сфер.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: