Current Version: 180.1- Fix for Supply Crates sometimes spawning at th перевод - Current Version: 180.1- Fix for Supply Crates sometimes spawning at th русский как сказать

Current Version: 180.1- Fix for Sup

Current Version: 180.1
- Fix for Supply Crates sometimes spawning at the World Origin, which would likely also would mess up players' ability to move
- Fixed inability to harvest certain resources
- Fixed inability to find "nearby foundations" when building sometimes
- Changed bullet/projectile damage multiplier on flyers to 4x rather than 6x
- Unversioned Hotfix: Decreased Mountain & Underwater Crystal Resources amounts by 50%

180.0
- Flyers now take approximately 6x damage from bullets and ranged projectiles.
- Fixed a missing value in thatch & wood structure settings, now effectively thatch and wood about 2.5x as resistant to damage as they were before.
- Fixed Swimmers (i.e. Megalodon) and Flyers dive/climb speeds -- they no longer leave the "sprinting" speed when diving/climbing
- Particle FX on activated structures now appear correctly after reloading in singleplayer
- Water Taps connected directly to intakes now work
- Stone wall is now colorizable
- Wild AI Targeting Range on Megalodons is reduced by 50%
- Added the unique Phiomia and Carnotaurus saddles
- Can't build signs near enemy foundations anymore, was used to grief people by wedging them into their homes etc
- Structures in PvE now have per-structure PvE allowed-demolish time, by default: 4 days for thatch/small utility structures, 8 days days for wood, 12 days for stone, and 16 days for metal
- Fixed hidden player hands when wearing gloves while riding a dino in FPV
- Explosions no longer damage structures thru walls/obstructions
- PvE now shows a "Anyone Can Demolish" timer on structures
- Can no longer... place sleeping bags/structures thru other player's/team's structures
- Can no longer melee attack people thru walls
- Can no longer place doors of multiple tiers over each other.
- Massive async level load/unload hitching reductions
- Fixed exploit with getting flyers underneath the World. If you do this, they will die. Also you can't pull-grab targets through the World either.
- Four new "PvE Hardcore" servers for North America, Europe, and Oceania -- each.
- Major map update: new resources (including summit and underwater Crystals), better visuals, better optimization, and WIP areas completed
- Approximate 15-20% server and client CPU perf gain!!!! combination of link time code generation and opcode optimizations

- 3GB+ RAM reduction for servers, ~1GB RAM+ reduction for clients. For serves over 50% memory savings!!!!!!!! Basically we've converted all our foliage structures to use data primitive types rather than "Objects" :)

- PhysX Bug fix: no more super-slow servers

- Client side GPU perf improvements: foliage batching rewrite
- New Server gameplay options exposed to the Host Game UI
- Fixed issue where foliage would sometimes respawn on your base or on your dinos
- Can no longer damage players through walls with pikes/grenades etc
- Can no longer strafe while prone
- Can no longer pull characters through ground with flyers
- Spear-killing a fish will now also instantly grab the fish so that you can stay out of the water
- Flyers no longer get into a bad flying state when saved while flying (work-around before v180: whistle for them to follow you , then whistle for them to stop after they start flying)
- Can no longer place structures if line of sight is broken by enemy structure
- Stone wall properly colorizable
- Crop plot saving issue fixed

179.5
- Fixed an item dupe issue... recommend server admins upgrade their servers to 179.5 at their opportunity :)

179.4
- Fixed Spawn Point UI issue, you can now always select spawn points properly :)
- Fixed some sounds that lacked attenuation (harvest sound, etc)
- Fixed simplified sky rendering, not all black anymore :)
- Function Keys (F1-F12 etc) now work when bound to inputs

179.3
- Fixed issue where Taming-in-progress dinos had unconscious AI's after being loaded from save data

179.2
- Fixed a client and server-side crash involving foliage :)
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Текущая версия: 180.1-Fix для снабжения ящики, также иногда нереста в мире происхождения, который будет скорее всего будет mess вверх игроков способность двигаться-Исправлена невозможность собрать определенные ресурсы -Исправлена невозможность найти «поблизости основы» при построении иногда-Изменен пуля/снаряд ущерб множитель на листовки 4 x, а не 6 x-Неверсированных исправление: снижение гора & подводный кристалл ресурсы суммы на 50% 180.0-Листовки теперь принять примерно 6 х повреждений от пуль и снарядов колебалась.-Значение отсутствует в соломенная и Вуд структуру параметров, теперь исправлена эффективно соломенная и древесины около 2,5 x как устойчивые к повреждениям, как они были раньше.-Исправлена пловцов (то есть мегалодон) и листовки погружение/восхождение скорость--они больше не оставить «спринте» скорость, когда Дайвинг/скалолазание-Частица FX на активированные структур теперь правильно отображаются после перезагрузки в одиночной-Водоразборных колонок подключен непосредственно к приемов теперь работают-Каменная стена теперь colorizable-Дикие Диапазон ориентации AI на Megalodons уменьшается на 50%-Добавлены уникальные седлами Фиомии и Carnotaurus-Нельзя построить признаки вблизи врага фонды больше, был использован для людей горе расклинивание их в свои дома и т.д.-Структуры в PvE теперь имеют PvE-структура позволила снести время, по умолчанию: 4 дней для соломенная и малых утилита структуры, 8 дней для древесины, 12 дней для камня, и 16 дней для металла-Исправлена скрытый игрок руки при ношении перчатки во время езды Дино в FPV-Взрывы больше не повредить структур через стены/препятствия-PvE теперь показывает «Кто может снести» таймер на структурах-Больше не может... место спальные мешки/структур через другого игрока / структуры команды-Больше не рукопашных атак люди могут через стены-Могут больше не место двери нескольких уровней друг над другом.-Массивные async уровня загрузки/выгрузки навеска сокращений-Исправлен эксплойт с получением листовки под мира. Если вы сделаете это, они будут умирать. Также вы не тянуть захват цели через мир либо.-Четыре новых серверов «PvE Hardcore» для Северной Америки, Европы и Океании--каждый.-Обновление крупные карты: новые ресурсы (в том числе встречи на высшем уровне и подводные кристаллы), лучше визуальные эффекты, лучшей оптимизации и НЗП области завершено-Приблизительно 15-20% клиента и сервера ЦП perf прибыль!!! Сочетание ссылка время оптимизации генерации и opcode кода-3 GB + уменьшение ОЗУ для серверов, ~ 1 ГБ ОЗУ + снижение для клиентов. Для обслуживает более 50% экономия памяти!!! В основном мы конвертировали все наши структуры листва использовать примитивные типы данных, вместо того, чтобы «Объектов» :)-Исправить ошибку PhysX: нет больше супер-медленно серверов-Улучшение перфорация GPU стороне клиента: листва, пакетирование перезаписи -Новые параметры сервера геймплей, подвергается принимающей игра UI-Исправлена проблема, где листва будет иногда респаун на вашей базе или на вашем Динос-Не может больше повреждения игроков через стены с пиками/гранаты и т.д.-Может больше не обстреливали хотя склонны-Может больше не тянуть символов через земли с листовки-Копье умерщвления рыбы будет теперь также мгновенно захватить рыбу так, что вы можете остаться из воды-Листовки больше не попасть в плохие летающих государство при сохранении во время полета (работа всюду перед v180: свисток для их следовать за вами, то свисток для них, чтобы остановить после того, как они начинают летать)-Могут больше не место структуры, если линия визирования нарушается врага структуры-Каменная стена правильно colorizable-Участок культур, сохранение проблемы исправлены179,5-Исправлена ошибка пункта обмануть... Администраторы сервера рекомендуется обновить свои серверы до 179,5 на их возможность :) 179.4-Исправлена Спаун точка пользовательского интерфейса, теперь вы можете всегда выбрать икру точек должным образом :)-Исправлены некоторые звуки, которые не хватало затухания (урожай звук, и т.д.)-Исправлена упрощенная небо рендеринга, не все черные больше :) -Функциональные клавиши (F1-F12 и т.д.) теперь работает при привязке к входы179.3-Исправлена проблема, где Динос Укрощение в прогресс имел бессознательного AI после загрузки от сохранения данных179.2-Исправлена клиентских и серверных аварии с участием Листва :)
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Текущая версия: 180,1
- Fix для подачи Crates иногда нерест на Всемирной происхождения, которые, скорее всего, также будет возможность испортить игроков двигаться
- Исправлена ​​невозможность собрать определенные ресурсы
- Исправлена ​​невозможность найти "близлежащие" основы при построении иногда
- Изменены пуля / множитель снаряд ущерб на листовки 4x, чем 6x
- неверсионированных исправления: Снижение горы и подводные Кристалл Ресурсы суммы на 50% 180,0 - Листовки теперь берут примерно 6x повреждения от пуль и снарядов колеблется. - Исправлена ​​недостающие значения в настройках структуры соломы и древесины , в настоящее время эффективно соломенная и дерева о 2,5х как устойчивы к повреждениям, как они были прежде. - Исправлены Пловцы (т.е. Megalodon) и листовок скорости погружения / набора высоты - они больше не покидать скорость "спринте", когда плавание / альпинизм - FX частиц на активированные структуры теперь появляются правильно после перезагрузки в одиночной - водоразбора подключен непосредственно к водозаборов в настоящее время работают - Каменная стена теперь colorizable - Дикий А. И. Ориентация диапазон на Megalodons уменьшается на 50% , - добавил уникальные Phiomia и карнотавр седла - Не можете построить признаки рядом вражеские фонды больше, был использован для горе людей, заклинивание их в своих домах и т.д. - структуры в PvE теперь за-структуры позволило PvE-Снести время, по умолчанию: 4 дней для соломы / малых коммунальных структур, 8 дней дней для дерева, 12 дней для камня, и 16 дней для металла - Исправлена ​​скрытые руки игрока в перчатках во время езды на динозавра в FPV - взрывы больше не сможете структур урон через стены / препятствий - PvE теперь показывает "Любой может Снести" таймер на структуры - Может нет больше ... спальное место сумки / структуры THRU других игроков, структуры / команды - больше не может атаки ближнего боя люди THRU стен - больше не может размещать двери из нескольких уровней друг над другом. - Массовые уровень асинхронный сокращение нагрузки / разгрузки приколы - Исправлен эксплойт с получение листовки под мира. Если вы сделаете это, они умрут. Также вы не можете вытащить-захватить цели через World либо. - Четыре новые серверы "PvE Hardcore" в Северной Америке, Европе и Океании - каждый. - майора обновления карты: новые ресурсы (в том числе на высшем и подводных кристаллов), лучше визуальные, лучше оптимизация, и WIP области завершено - Приблизительная 15-20% сервер и клиент процессора перфорация усиления !!!! Сочетание время ссылку генерации кода и кода операции оптимизации - сокращение ОЗУ 3 Гб + для серверов, снижение ~ 1 Гб оперативной памяти + для клиентов. Для обслуживает более 50% экономии памяти !!!!!!!! В основном мы преобразуется все наши листвы структуры использовать данные примитивных типов, а не "объекты" :) - PhysX Исправлена ​​ошибка: Нет более супер-медленные серверы - Клиент сторона GPU перфорация улучшений: листва дозирования перезаписи - Новые возможности геймплея сервера, подверженных Принимающая игры UI - Исправлена ​​проблема, когда листва иногда возрождаются на своей базе или на ваших динозавров - больше нельзя повредить игроков через стены пиками / гранаты и т.д. - больше не может стрейф лёжа - больше нельзя тянуть персонажей через землю с листовки - Копье -killing рыбу теперь также мгновенно схватить рыбу, так что вы можете остаться из воды - Листовки больше не попасть в плохую летающего состояния при сохранении во время полета (работы вокруг, прежде чем v180: свисток для них следовать за вами, а затем свистеть для них, чтобы остановить после того как они начинают летать) - может больше не место, если структуры прямой видимости нарушается структура противника - Каменная стена правильно colorizable - Растениеводство участок экономии Исправлена ​​проблема 179,5 - Исправлена ​​проблема пункт повторов ... рекомендую администратор сервера обновить их серверы в 179,5 на их возможность :) 179,4 - Исправлена ​​проблема Спавнпоинт интерфейс, теперь вы можете всегда выбирать икру точек правильно :) - Исправлены некоторые звуки, которые не хватало ослабление (урожай звук, и т.д.) - Исправлена ​​упрощенную визуализацию небо, не все черное в малейшей: ) - Функциональные клавиши (F1-F12, и т.д.) в настоящее время работают, когда связаны с входы 179,3 - Исправлена ​​ошибка, когда Укрощение-в-прогресс динозавров была без сознания ИИ после загрузки из сохранения данных 179,2 - Исправлена ​​клиента и на стороне сервера аварии с участием листву :)






















































переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: