Electronic computers. Electronic circuits work a thousand times more r перевод - Electronic computers. Electronic circuits work a thousand times more r русский как сказать

Electronic computers. Electronic ci

Electronic computers. Electronic circuits work a thousand times more rapidly than nerve cells in the human brain. A problem that takes the human brain 2 years in order to solve it can be solved by a computer in one minute. The heart of the electronic computer is its transistors. In order to work a computer must have instructions; this is called “programming”. There are two main types of electronic computers: analogue and digital. In analogue computers problems are solved by analogy, the problems which analogue computers can solve are the following: mechanical forces, speeds, rotations, etc. Analogue computers are used for investigation of mechanical processes, in general, they are used for scientific and engineering problems in which great accuracy is not required but answers accurate enough are required quickly. In digital computers problems are solved by counting. They may be very large and powerful. All the data connected with the problem which must be solved are converted into electrical pulses by very fast electronic switches and these pulses are stored and counted. With modern electronic devices a single switching operation can take place in a few nanoseconds (a nanosecond is a thousand – millionth of a second). What is a microprocessor? A microprocessor is the central arithmetic and logic unit of a computer, together with its associated circuitry, scaled down so that it fits on a single silicon chip (sometimes several chips) holding tens of thousands of transistors, resistors and similar circuit element. A typical microprocessor chip measures half a centimeter on a side. The task of the microprocessor is to receive data in the form of strings of binary digits (0’s and 1’s), to store the data for later processing, to perform arithmetic and logic operations on the data according to the previously stored instructions and to deliver the results to the user through an output mechanism such as an electric typewriter, a cathode – ray – tube display or a two – dimensional plotter. A typical microprocessor would consist of the following units: a decode and control unit (to interpret instructions from the stored program), the arithmetic and logic unit, or ALU (to perform arithmetic and logic operations), registers (to serve as an easily accessible memory for data which are frequently manipulated), an accumulator (a special register closely associated with the ALU), address buffers (to supply the control memory with the address from which to take the next instruction) and input/output buffers (to read instructions or data into the microprocessor or to send them out). Computer programming. Programming is the process of preparing a set of coded instruction which, when executed by a digital computer, yield the solution of a specific problem or perform specific functions. Each computer and each programming language has its own unique repertoire, method of operation, etc. These should be studied and understood before preparing a program on a specific language for execution by a specific computer. A computer has the ability to automatically execute a program stored within itself. During execution of the program, the computer performs various digital operations (adding two numbers, moving data in and out of storage, reading in or printing out data, etc.) If the stored program is changed, the actions of the computer change. Thus, the computer actions depend on both the configuration of the computer hardware (the physical computer equipment) and the software (the programs stored within the computer). A given computer capability can be provided either by hardware alone or by a combination of hardware and software. The choice of a given mixture of hardware and software depends on factors such as cost, speed, ease of maintenance, and flexibility. There are three nominal levels of programming language: machine language, assembler language, and compiler language. Machine Language. In the machine – language programming level, the programmer writes the program exactly as stored in the computer. Very little programming is done at this level as it is extremely tedious, and when errors are found it is hard to correct them. The machine – language level is useful in the initial operation of a computer when no other techniques are available, in repair of a faulty computer, and in the debugging of programs when other techniques fail and the program must be examined at the machine – language level.

Источник: http://5fan.ru/wievjob.php?id=94732
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Электронно-вычислительные машины. Электронные схемы работают в тысячу раз быстрее, чем нервные клетки в человеческом мозге. Проблема, которая принимает человеческий мозг 2 года для того, чтобы решить может быть решена с помощью компьютера в одну минуту. Сердце электронного компьютера является его транзисторов. Для того, чтобы работать компьютер должен иметь инструкции; Это называется «программирование». Существует два основных типа электронно-вычислительных машин: аналоговые и цифровые. В аналоговых компьютеров, проблемы решаются по аналогии, проблемы, которые могут решить аналоговые компьютеры являются следующие: механические силы, скорости вращения, и др. Аналоговые компьютеры используются для исследования механических процессов, в целом, они используются для научных и инженерных проблем, в которых большая точность не является обязательным, но достаточно точные ответы требуются быстро. В цифровых компьютерах проблемы решаются путем подсчета. Они могут быть очень большими и мощными. Все данные, связанные с проблемой, которая должна быть решена, преобразуются в электрические импульсы очень быстрых электронных коммутаторов, и эти импульсы хранятся и учитываются. С современными электронными устройствами одной операции переключения может происходить в несколько наносекунд (наносекунды это тысяча – миллионная секунды). Что такое микропроцессор? Микропроцессор является Центральная арифметика и единица логики компьютера, вместе со связанной схемой, масштабируется так, чтобы он умещался на одном кремниевый чип (иногда несколько фишек) проведение десятков тысяч транзисторов, резисторов и подобный элемент схемы. Типичный микропроцессора измеряет около сантиметра на стороне. Микропроцессор задача для получения данных в виде строк двоичных цифр (0 и 1), для хранения данных для последующей обработки, для выполнения арифметических и логических операций над данными в соответствии с ранее сохраненные инструкции и доставить результаты пользователю через механизм вывода данных, таких как Электрическая пишущая машинка, дисплей трубки электронно-ray- или 2-мерных плоттера. Типичный микропроцессор будет состоять из следующих подразделений: декодирование и блок управления (для интерпретации инструкций из хранимой программы), арифметические и логические единицы или Алу (для выполнения арифметических и логических операций), регистры (в качестве легко доступной памяти для данных, которые часто манипулируют), аккумулятор (Специальный регистр, тесно связанных с ALU), адрес буферов (для питания управления памяти с адресом, из которого берется Следующая инструкция) и ввода/вывода буферов (в Прочитайте инструкции или данные в микропроцессор или отправить их). Компьютерное программирование. Программирование — это процесс подготовки набора закодированного инструкции, при выполнении цифровой компьютер, выход решение конкретной задачи или выполнения конкретных функций. Каждый компьютер и каждый язык программирования имеет свой собственный уникальный репертуар, метод работы, и др. Их следует изучать и понимать, прежде чем подготовить программу на определенном языке для выполнения на конкретном компьютере. Компьютер имеет возможность автоматически выполнять программы, хранящиеся внутри себя. Во время выполнения программы компьютер выполняет различные цифровые операции (добавление двух чисел, перемещение данных и выход из хранения, чтения или печати данных, и др.) Если хранимая программа изменена, изменить действия компьютера. Таким образом действия компьютера зависят от конфигурации оборудования компьютера (физического компьютерного оборудования) и программное обеспечение (программы, хранящиеся в компьютере). Возможности данного компьютера могут быть предоставлены либо оборудования самостоятельно или сочетанием аппаратного и программного обеспечения. Выбор данной смеси аппаратного и программного обеспечения зависит от таких факторов, как стоимость, скорость, простота обслуживания и гибкость. Есть еще три номинального уровня языка программирования: машинный язык, язык ассемблера и компилятора языка. Машинный язык. В машине – уровень владения языком программирования, программист пишет программу точно так, как хранится в компьютере. Очень мало программирование делается на этом уровне, как это очень утомительно, и при обнаружении ошибки трудно исправить их. Машина-уровень является полезным в первоначальной эксплуатации компьютера, когда никакие другие методы доступны, ремонт неисправного компьютера и при отладке программ, когда другие методы не и программы должны рассматриваться на машине – уровень.Источник: http://5fan.ru/wievjob.php?id=94732
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Электронные вычислительные машины. Электронные схемы работают в тысячу раз быстрее , чем нервные клетки в мозге человека. Проблема , которая принимает человеческий мозг 2 -х лет для того , чтобы решить эту проблему можно решить с помощью компьютера в течение одной минуты. Сердце электронного компьютера транзисторы. Для работы компьютера необходимо иметь инструкции; это называется "программирование". Есть два основных типа электронных вычислительных машин: аналоговые и цифровые. В аналоговых компьютерах проблемы решаются по аналогии, проблемы , которые аналоговые вычислительные машины могут решить , являются следующие: механические силы, скорости, вращения и т.д. компьютеры Аналоговые используются для исследования механических процессов, в общем, они используются для научных и инженерных задач в котором большая точность не требуется , но ответы достаточно точные требуются быстро. В цифровых компьютерах проблемы решаются путем подсчета. Они могут быть очень большими и сильными. Все данные , связанные с проблемой , которую необходимо решить, преобразуются в электрические импульсы с помощью очень быстрых электронных переключателей и этих импульсов сохраняются и подсчитывали. С помощью современных электронных устройств одна операция переключения может происходить в несколько наносекунд (наносекунды является тысяча - миллионная секунды). Что такое микропроцессор? Микропроцессор является центральным арифметика и логический блок компьютера, вместе с соответствующими схемами, масштабируется вниз , так что он подходит на одном кристалле кремния (иногда несколько чипов) , являющихся владельцами десятков тысяч транзисторов, резисторов и подобных элементов схемы. Типичный микропроцессор измеряет полсантиметра на стороне. Задача микропроцессора должна принимать данные в виде строк двоичных цифр (0 и 1.), для хранения данных для последующей обработки, для выполнения арифметических и логических операций над данными в соответствии с ранее сохраненных инструкций и доставить результаты пользователю через механизм вывода , такие как электрическая пишущая машинка, катод - луч - дисплей трубки или двух - мерного плоттера. Типичный микропроцессор будет состоять из следующих блоков: декодирования и блок управления (для интерпретации инструкции из сохраненной программы), арифметический и логический блок, или ALU (для выполнения арифметических и логических операций), регистры (служить легко доступным память для данных , которые часто манипулируют), аккумуляторную батарею (специальный регистр тесно связан с АЛУ), адреса буферов (для питания памяти управления с адресом , с которого взять следующую инструкцию) и ввода / вывода буферов (для чтения инструкции или данные в микропроцессор или отправить их). Компьютерное программирование. Программирование является процесс подготовки набора кодированной инструкции , которые, при их выполнении цифровым компьютером, выход решение конкретной задачи или выполнения определенных функций. Каждый компьютер и каждый язык программирования имеет свой собственный уникальный репертуар, метод работы и т.д. Они должны быть изучены и поняты перед подготовкой программы на определенном языке для исполнения конкретного компьютера. Компьютер имеет возможность автоматически выполнять программу , сохраненную в себе. Во время выполнения программы, компьютер выполняет различные цифровые операции (сложение двух чисел, перемещение данных в и из хранения, чтения или распечатки данных, и т.д.) Если хранимая программа изменяется, действия изменения компьютера. Таким образом, компьютерные действия зависят как от конфигурации аппаратных средств компьютера (физическое компьютерное оборудование) и программного обеспечения (программы , сохраненные в компьютере). Данная возможность компьютера может быть обеспечена либо с помощью одной только аппаратными средствами или комбинацией аппаратных средств и программного обеспечения. Выбор данной смеси аппаратных средств и программного обеспечения , зависит от таких факторов, как стоимость, скорость, простота в обслуживании и гибкость. Есть три номинальных уровня языка программирования: машинный язык, язык ассемблера и компилятор языка. Машина Язык. В машине - уровне языка программирования, программист пишет программу точно так , как хранятся в компьютере. Очень мало программирование выполняется на этом уровне , поскольку это чрезвычайно утомительно, и когда обнаруживаются ошибки трудно исправить их. Машина - уровень языка полезно в начале работы компьютера , когда никакие другие методы не доступны, в ремонте неисправного компьютера, а также в отладке программ , когда другие методы непригодны и программа должна быть рассмотрена на машине - уровень языка .

Источник: http://5fan.ru/wievjob.php?id=94732
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
эвм.электронные схемы работы в тысячи раз быстрее, чем нервных клеток в мозгу человека.проблема в том, что принимает человеческого мозга, 2 года, чтобы решить ее можно решить с помощью компьютера, в одну минуту.сердце эвм, является его транзисторов.для работы на компьютере должен быть инструкций; это называется "программ".существует два основных видов электронных компьютеров: аналоговые и цифровые.в аналоговом компьютеры проблемы решены по аналогии, проблемы, которые не компьютеры могут решить, являются следующие: механических сил, скорости, ротации и т.д. аналоговые компьютеры используются для расследования механических процессов, в общем, они используются для научных и технических проблем, в которых большой точностью не требуется, но ответы достаточно точно должны быстро.в цифровом компьютеры проблемы решены путем подсчета.они могут быть очень большой и сильный.все данные, связанные с проблемой, которую необходимо решить превращаются в электрические импульсы, очень быстро электронных переключателей и эти импульсы, хранятся и при подсчете голосов.в современных электронных приборов одного перехода операции могут осуществляться в нескольких nanoseconds (одной секундой тысячу - миллионной второй).что такое микропроцессор?микропроцессор является центральным в арифметике и логическое устройство компьютера, а также связанных с ними схемы, сокращены, так что он подходит по единому кремния чип (иногда несколько фишек) проведение десятки тысяч транзисторов, резисторов и аналогичные схемы элемент.типичный микропроцессора чип меры полтора сантиметра на стороне.задача микропроцессора будет получать данные в виде строки бинарного кода (0 - 1), для хранения данных для последующих обработки, выполнять арифметические и логических операций на данных в соответствии с ранее хранились инструкции и добиться результатов, пользователю через механизм производства, таких, как электрический пишущая машинка, электронно - Ray - трубка дисплея или два – размерных заговорщиков.типичный микропроцессора будет состоять из следующих подразделений: расшифровать и контроля (для толкования инструкции от хранятся Program), арифметика и логическое устройство, или алу (выполнять арифметические и логических операций), загрязнителей (в качестве доступной памяти для хранения данных, которые часто манипулируют), аккумулятор (специальный регистр, тесно связанных с алу), адрес буферов (для снабжения контроля памяти с адреса, с которого предпринять дальнейшие инструкции) и ввода / вывода буферов (читать инструкции или данных в микропроцессора или отправить их).программирование.программирования процесса подготовки свода закодированные инструкции, которая, когда казнили цифровой компьютер, принесут решение конкретной проблемы или выполнять определенные функции.каждый компьютер, и каждый язык программирования, имеет свой собственный репертуар, метод работы и т.д. эти следует изучить и понять до готовит программу по конкретной формулировки для исполнения конкретного компьютера.компьютер имеет возможность автоматического запуска программы, хранить в себе.в ходе реализации программы, компьютер выполняет различные цифрового мира (добавив две цифры, перемещение данных в и из хранилища, чтение или распечатка данных, и т.д.) если хранятся программе меняется, действия компьютер климата.таким образом, компьютер действий зависит от конфигурации аппаратного оборудования (физической компьютерного оборудования и программного обеспечения (программы, хранятся в компьютере).а с учетом возможностей компьютера может предоставляться либо аппаратурой в одиночку или сочетание аппаратных средств и программного обеспечения.выбор того или иного смесь аппаратных средств и программного обеспечения, зависит от таких факторов, как расходы, скорость, простоту хранения и гибкость.есть три номинальных уровней языка программирования: машина языка, сборщика, язык и компилятор языка.машинный язык.в машине – язык программирования, программист, пишет программу так, как хранится в компьютере.очень мало программ осуществляется на этом уровне как крайне утомительно, и когда обнаружения ошибок трудно исправить их.машина – на уровне языка является полезным при первоначальной работы компьютера, когда нет других методов, имеющихся в ремонт неисправной компьютер, и в отладке программ, когда другие методы и программы не должен быть рассмотрен на машине – на уровне языка.Источник: http://5fan.ru/wievjob.php?id = 94732
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: