Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
В этом документе мы рассмотреть вопрос о создании и использовании коллекции интерактивные игры в то время как крепежные и обобщение знаний в учебной работе биологии как средство повышения качества знаний и интерес к изучению всех тем курса.
Цель этой работы заключается в том, чтобы создать коллекцию интерактивных игр для консолидации и обобщения знаний для этого учебника " биология "авторов серебро. V. N, скинут V. I Волков I. N, Sinel нижний новгород V. V
1.изучение учащихся" отношение к использованию интерактивных игр в классе биологии и анализировать результаты опроса среди учащихся TyumGMA.
2.Знакомства в SMART Notebook программное обеспечение для создания и проведения игр на основе интерактивных досок.
3.сбор образцов игры для создания новых интерактивные анимированные игры для текущего проверка знаний.
4.беспечить постоянство игры для окончательной проверки знаний и разработки глоссария терминов.
5.Для ознакомления учащихся с учетом результатов обучения биологии.
ключевые слова: интерактивный, игра, сборник.
переводится, пожалуйста, подождите..
