Creating a genuinely three-dimensional villain is hard, and given the overriding zombie threat, it would be tempting to make secondary antagonists into an afterthought.
Создание подлинно трехмерный злодей трудно, и принимая во внимание наиважнейшая зомби угрозы, было бы заманчиво сделать вторичные антагонисты в машинально.