Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Есть несколько устройств, используемых для ввода информации в компьютер: клавиатуры, некоторые координаты устройства ввода, такие как манипуляторов
(мышь, трекбол), сенсорные панели и graph¬ical зарисовки таблицы, сканеры, цифровые камеры, ТВ-тюнеры, звуковые карты и т.д.
Когда персональные компьютеры стали популярными, наиболее распространенным устройством используется для передачи информации от пользователя к компьютеру был клавиатурой.
Позже, когда более продвинутые графические стал развиваться, пользователь сообщил, что клавиатура не обеспечивают проектную capabili¬ галстуки графики и представления текста на дисплее. Там появились манипуляторы, мыши и
трекбол, которые usu¬ally используемые при работе с графическим интерфейсом. Каждая программа программное обеспечение использует эти кнопки по-разному.
Мышь является оптико-механическое устройство ввода. Мышь имеет три или две кнопки, которые управляют движением курсора по экрану. Мышь обеспечивает управление курсором, таким образом, упрощая берёт ориентацию на дисплее. В mouse's pri¬mary функции, чтобы помочь пользователю рисовать, точку и выберите IM-возраст на его дисплее компьютера, перемещая мышь по экрану.
В общем компьютерных программ требует, чтобы нажать одну или несколько кнопок, иногда держа их в депрессию или дважды щелкните их, чтобы выдать изменения в командах и рисовать или стирать изображения. При перемещении мыши по плоской поверхности, мяч находится на нижней стороне мыши оказывается два ролика.
В портативные компьютеры, сенсорные панели или сенсорные панели используются вместо манипуляторов. Перемещение пальцем по поверхности сенсорной панели превращается в движение курсора по экрану.
Графического построения таблицы (плоттеры) находят применение в draw¬ing и ввода рукописных текстов. Вы можете рисовать, добавлять заметки и знаки электронных документов с помощью специального пера. Качество графических таблиц черчения характеризуется permit¬ting способность, то есть количество строк на дюйм, и их ca¬pability реагировать на силу нажатия пера.
Сканер используется для оптического вводом изображений (photogra¬phies, фотографии, слайды) и тексты и преобразования их в цифровой формат.
Цифровые видеокамеры были распространены в последнее время. Они позволяют получать видеоизображений и фотографий непосредственно в цифровом формате comput¬er. Цифровые камеры дают возможность получить высококачественные фотографии.
Звуковые карты производить звуковой преобразование аналогового digi¬tal форму. Они способны синтезировать звуки. Специальные игровые порты и джойстики широко используются в компьютерных играх.
переводится, пожалуйста, подождите..
