Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
большинство компьютеров находятся еще не в скорости их основной процессор, но к тому времени, нужно, чтобы передавать данные в и из памяти.одним из наиболее важных способов обойти это узкое место - это кэш - памяти.идея состоит в том, чтобы использовать несколько очень быстро микросхемы памяти в качестве буфера или кэш между оперативной памяти и процессора.когда процессор нужно прочитать данные выглядит в этой области, во - первых, кэш.если он находит данные в кэш, то это считается "кэш попали и процессор не нужно идти через более трудоемкий процесс чтения данных с основной памяти.только в том случае, если данные не в кэш - это необходимость доступа к основной памяти, но в процессе его копии всё, что находит в кэш, так что это не готов в следующий раз, когда это необходимо.весь процесс контролируется группой логику цепи назвал контроллер кэша.одно из главных мест контроллер кэша, состоит в том, чтобы присматривать за кэш последовательности, которая означает, что любые изменения в письменном виде основной памяти, отражены в кэш и наоборот.есть несколько методов для достижения этого, очевидно, что для процессора писать прямо как кэш и основной памяти в одно и то же время.это называется "написать через" кэш и является безопасным решением, но и медленный.основной альтернативой является "писал" кэш, который позволяет процессору писать изменения только кэш, а не к основной памяти.кэш записей, которые изменили помечены как "Dirty ", - говорит контроллер кэша писать их содержание обратно в основной памяти, прежде чем использовать пространство, кэш новых данных.а писал кэш ускоряет процесс записи, но нуждается в более разумная контроллер кэша.большинство кэш контроллеры двигаться "линия" данных, а не только один пункт, каждый раз, когда они нужны для передачи данных между оперативной памяти и кэш.это, как правило, для повышения шансов кэш - удар, поскольку большинство программ тратят свое время наступать по инструкции хранится последовательно в памяти, а не прыгать из одного района в другой.объем данных, передаваемых каждый раз известен как « соответствие размеров ".
переводится, пожалуйста, подождите..