Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
DLC - Для Дальнего Хаворе и Нука World, Bethesda фактически сохранили свои текстуры правильно. Я сомневаюсь , что они когда - либо заморачиваться с основной игрой в патч, но в очень редких случаях они делают, этот мод будет по- прежнему предлагают больше деталей и производительности.
Описание
Это немного текстуры мод я сделал для всех, как мой один для Skyrim (ну вроде мало, он имеет тысячи отредактированных текстур). Что это делает добавляет сбалансированное количество глаз-переделаны шума 3060 удаленных файлов местности. Это дает внешний вид , что делает его выглядеть более детальным. Вы также получаете новую карту рельефности с большим количеством дополнительной дисперсии, а также фиксированную текстуру шума. Почему это исправить? Ну , если вы посмотрите, вы можете увидеть Bethesda добавили поддельные красное свечение на него по какой - то причине. Я усовершенствовал шум и устранить , что , поскольку нет ничего хуже , чем поддельные освещения, особенно со световыми модами.
Что еще? Ну эти 3060 текстуры были сохранены в 341KB с пустой прозрачностью. Я удалил то , что , кажется, работает хорошо, так что это сейчас делает их 171KB каждый. 341 x 3060 = 1,043460 и 171 х 3060 = 523260 , который является огромная экономия. Вы можете сделать ту же самую сумму еще раз , но с 3060 картами рельефа, в результате чего общее число достигло 6120 текстур местности, все сохраненные должным образом. Этот мод в свою очередь , поможет уменьшить заикание, освободить память для других вещей, и, возможно , даже улучшить частоту кадров - все пока выглядит лучше!
Версии
Есть теперь две версии, рыхлый и архивируются. LOOSE как это звучит , и файлы будут порождал в папку Data для просмотра и манипулировать ими. ARCHIVED версия упакован в архив Ba2 как файлы в основной игре. Это означает , что меньше беспорядка и меньше фрагментации , если у вас есть механические HDD.
РЕЗОЛЮЦИЙ
Full = 512x512 пикселов файлы в 170кб текстуру.
Половина = 256x256 пикселов файлов 47Kb текстуру ( то же самое , как Skyrim).
Уменьшенный файлы также содержат шум полноразмерная текстуры (две текстуры на 1024х1024 пикселей) , так что вы , надеюсь , не может различить каждую версию столько же. Я надеюсь , что это сделает сокращение гораздо менее заметны в то же время сохраняя значительное преимущество в производительности над размерами по умолчанию.
Совместимость
ли другие ваши мод сказать что - нибудь о далекой местности или LOD (уровень детализации)? Если ответ отрицательный, то это, вероятно , будет совместим. Используйте BAE (Bethesda Archive Extractor) , чтобы быть уверенным , что никакие файлы , которые не являются одинаковыми. Если вы обнаружите , что есть , и вы хотите, чтобы другой мод , чтобы победить (скажем , если вы хотите зелень или снег в вашем расстоянии), переместите его ниже этого мода в вашем заказе нагрузки , используя мод менеджер.
Производительность
Вы не будете страдать без потери производительности и должны увидеть небольшой прирост. Изображения в моей галерее принимаются с низкими настройками легко показать вам различия.
Рекомендации
Я рекоммендуется Оптимизированных Vanilla текстуры наряду с этим или проекта оптимизации текстур , как я не могу принять сторону более двух тонких модников.
Установка
Руководство
Nexus Mod - менеджер
переводится, пожалуйста, подождите..
