DLC - For Far Habor and Nuka World, Bethesda have actually saved their перевод - DLC - For Far Habor and Nuka World, Bethesda have actually saved their русский как сказать

DLC - For Far Habor and Nuka World,

DLC - For Far Habor and Nuka World, Bethesda have actually saved their textures correctly. I doubt they will ever bother with the main game in a patch, but in the very unlikely event they do, this mod will still offer more detail and performance.

Description

This is a little texture mod I made for everyone, like my one for Skyrim (well kind of little, it has thousands of edited textures). What this does is adds a balanced amount of eye-tweaked noise to 3060 distant terrain files. This gives the appearance of making it look more detailed. You also get a new bump map with lots more variance, as well as a fixed noise texture. Why is it fixed? Well if you take a look, you can see Bethesda added a fake red glow to it for some reason. I refined the noise and eliminated that as there is nothing worse than fake lighting, especially with lighting mods.

What else? Well those 3060 textures were saved at 341kb with a blank transparency. I removed that which seems to work fine, so this now makes them 171kb each. 341 x 3060 = 1,043460 and 171 x 3060 = 523,260 which is a huge saving. You can do that same sum again but with 3060 bump maps, bringing the total to 6120 terrain textures, all saved properly. This mod will in turn help reduce stutter, free up some memory for other things, and could possibly even improve your frame rate - all while looking better!

Versions


There are now two versions, LOOSE and ARCHIVED. LOOSE is as it sounds and the files will be spawned into your Data folder for you to view and manipulate. The ARCHIVED version is packed into a BA2 archive like the files in the main game. This means less clutter and less fragmentation if you have a mechanical HDD.

Resolutions


Full = 512x512 pixel files at 170kb a texture.

Half = 256x256 pixel files at 47kb a texture (same as Skyrim).

The reduced files also contain the full-size noise textures (two textures at 1024x1024 pixels) so you hopefully can't distinguish each version as much. I'm hoping this will make the reduction MUCH less noticeable while still keeping a major performance advantage over the default sizes.

Compatibility


Does your other mod say anything about distant terrain or LOD (level of detail)? If the answer is no, then this will probably be compatible. Use B.A.E (Bethesda Archive Extractor) to be sure that there no files that are the same. If you find that there are and you want the other mod to win out (say if you want greenery or snow in your distance), move it below this mod in your load order using a mod manager.

Performance


You will suffer no performance loss and should see a small boost. Images in my gallery are taken with low settings to easily show you the differences.

Recommendations


I recommened Optimized Vanilla Textures alongside this or Texture Optimization Project as I can't take sides over two fine mods.

Installation


Manual

Nexus Mod Manager
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
DLC - для далеко Хаворе и Nuka мира, Бетесда были фактически сохранены их текстуры правильно. Я сомневаюсь, они будут когда-либо беспокоить с основной игрой в патч, но очень маловероятно, что они делают, этот мод будет по-прежнему предлагают более подробно и производительность.ОписаниеЭто немного текстуры мод, который я сделал для всех, как моя для Skyrim (ну вид мало, он имеет тысячи редактировать текстуры). Что это делает, это добавляет сбалансированное количество глаз tweaked шум 3060 отдаленные местности файлы. Это дает внешний вид делает его выглядеть более подробно. Вы также получаете новую карту рельефа с множеством больше дисперсии, а также фиксированной шум текстуры. Почему это исправить? Ну если вы посмотрите, вы можете видеть Bethesda добавил поддельные красное зарево к нему по некоторым причинам. Я изысканный шум и устранены, как нет ничего хуже, чем поддельные освещения, особенно с освещением модов.Что еще? Ну те 3060 текстуры были сохранены в 341 КБ с пустой прозрачности. Я извлекал то, что кажется, работает нормально, так что это теперь делает их 171 КБ. 341 x 3060 = 1,043460 и 171 x 3060 = 523,260, который является огромная экономия. Вы можете сделать эту же сумму снова, но с 3060 bump карты, чего общее 6120 местности текстуры, все должным образом сохранены. Этот мод будет в свою очередь помочь уменьшить заикаться, освободите некоторый объем памяти для других вещей и может даже возможно улучшить вашу частоту кадров - все пока выглядит лучше! ВерсииЕсть в настоящее время две версии, СВОБОДНЫЕ и ARCHIVED. СВОБОДНЫЕ, как это звучит, и файлы будут породил в папку данных для вас, чтобы просматривать и манипулировать. АРХИВНЫЕ версии упакованы в архив BA2 как файлы в основной игре. Это означает меньше беспорядок и меньше фрагментации, если у вас есть механический жесткий ДИСК. РезолюцииFull = 512 x 512 пикселей файлов в 170 КБ текстуры.Половина = 256 x 256 пикселей файлов в 47 КБ текстуры (аналогично Skyrim).Сокращение файлы содержат также полноразмерным шум текстуры (две текстуры 1024 x 1024 пикселей) так что вы, надеюсь, не может отличить каждую версию как много. Я надеюсь, что это сделает сокращение ГОРАЗДО менее заметны, сохраняя основные показатели преимущество размеров по умолчанию. СовместимостьВаш мод ничего сказать о далекой местности или LOD (уровень детализации)? Если ответ нет, то это будет вероятно совместимы. Используйте B.A.E (Бетесда Архив Extractor) чтобы убедиться, что нет файлов, которые являются одинаковыми. Если вы обнаружите, что есть, и вы хотите другой мод, чтобы выиграть (скажем, если вы хотите зелень или снег в расстоянии), переместите его ниже этот мод в вашем заказе нагрузки, используя mod manager.ПроизводительностьВы будете страдать без потери производительности и должны увидеть небольшой толчок. Изображения в моей галерее принимаются с низкими настройками легко показать вам разницу.РекомендацииЯ рекоммендуется оптимизирован ванили текстуры наряду с этим или проект по оптимизации текстуры как я не могу принять сторону два штрафа моды.УстановкаВручнуюNexus мод менеджер
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
DLC - Для Дальнего Хаворе и Нука World, Bethesda фактически сохранили свои текстуры правильно. Я сомневаюсь , что они когда - либо заморачиваться с основной игрой в патч, но в очень редких случаях они делают, этот мод будет по- прежнему предлагают больше деталей и производительности.

Описание

Это немного текстуры мод я сделал для всех, как мой один для Skyrim (ну вроде мало, он имеет тысячи отредактированных текстур). Что это делает добавляет сбалансированное количество глаз-переделаны шума 3060 удаленных файлов местности. Это дает внешний вид , что делает его выглядеть более детальным. Вы также получаете новую карту рельефности с большим количеством дополнительной дисперсии, а также фиксированную текстуру шума. Почему это исправить? Ну , если вы посмотрите, вы можете увидеть Bethesda добавили поддельные красное свечение на него по какой - то причине. Я усовершенствовал шум и устранить , что , поскольку нет ничего хуже , чем поддельные освещения, особенно со световыми модами.

Что еще? Ну эти 3060 текстуры были сохранены в 341KB с пустой прозрачностью. Я удалил то , что , кажется, работает хорошо, так что это сейчас делает их 171KB каждый. 341 x 3060 = 1,043460 и 171 х 3060 = 523260 , который является огромная экономия. Вы можете сделать ту же самую сумму еще раз , но с 3060 картами рельефа, в результате чего общее число достигло 6120 текстур местности, все сохраненные должным образом. Этот мод в свою очередь , поможет уменьшить заикание, освободить память для других вещей, и, возможно , даже улучшить частоту кадров - все пока выглядит лучше!

Версии


Есть теперь две версии, рыхлый и архивируются. LOOSE как это звучит , и файлы будут порождал в папку Data для просмотра и манипулировать ими. ARCHIVED версия упакован в архив Ba2 как файлы в основной игре. Это означает , что меньше беспорядка и меньше фрагментации , если у вас есть механические HDD.

РЕЗОЛЮЦИЙ


Full = 512x512 пикселов файлы в 170кб текстуру.

Половина = 256x256 пикселов файлов 47Kb текстуру ( то же самое , как Skyrim).

Уменьшенный файлы также содержат шум полноразмерная текстуры (две текстуры на 1024х1024 пикселей) , так что вы , надеюсь , не может различить каждую версию столько же. Я надеюсь , что это сделает сокращение гораздо менее заметны в то же время сохраняя значительное преимущество в производительности над размерами по умолчанию.

Совместимость


ли другие ваши мод сказать что - нибудь о далекой местности или LOD (уровень детализации)? Если ответ отрицательный, то это, вероятно , будет совместим. Используйте BAE (Bethesda Archive Extractor) , чтобы быть уверенным , что никакие файлы , которые не являются одинаковыми. Если вы обнаружите , что есть , и вы хотите, чтобы другой мод , чтобы победить (скажем , если вы хотите зелень или снег в вашем расстоянии), переместите его ниже этого мода в вашем заказе нагрузки , используя мод менеджер.

Производительность


Вы не будете страдать без потери производительности и должны увидеть небольшой прирост. Изображения в моей галерее принимаются с низкими настройками легко показать вам различия.

Рекомендации


Я рекоммендуется Оптимизированных Vanilla текстуры наряду с этим или проекта оптимизации текстур , как я не могу принять сторону более двух тонких модников.

Установка


Руководство

Nexus Mod - менеджер
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: