Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
Skyrim сценарий расширитель v1.7.3от Ian Паттерсон и Стивен Abel (ianpatt и behippo)Благодаря: Пол Коннелли (scruggsywuggsy хорька), gibbed, фиолетовый Lunchbox, snaksterSkyrim сценарий расширителя, или SKSE для краткости, это modder ресурс, который расширяет возможности работы со сценариями Skyrim. Он делает это без изменения исполняемых файлов на диске, поэтому Есть никаких постоянных побочных эффектов.Совместимость:SKSE будет поддерживать последнюю версию Skyrim доступны на паром и _только_ этой версии (в настоящее время 1.9.32 с любым сочетанием цифр после этого). Когда новая версия выходит, мы будем обновлять как можно скорее; Пожалуйста, будьте терпеливы. Редактор не нуждается в настоящее время модификации, однако пользовательский набор .pex/psc файлов должен быть установлен.[Установка]1. Скопируйте .dll и .exe файлы в каталог Skyrim. Это обычно в папке Program Files под SteamSteamAppscommonskyrim. Если вы увидите файлы с именем TESV и SkyrimLauncher, это правильную папку. Не скопировать эти файлы в папку данных как с нормальной мод. Папка «src» полезен только для программистов, большинство пользователей могут игнорировать его.2. Скопируйте файлы .pex в DataScripts в DataScripts папку установки. .Pex файлы необходимы всех пользователей SKSE. 3. Если вы создаете модов, скопируйте файлы .psc в DataScriptsSource в DataScriptsSource папку установки. .Psc файлы нужны только в том случае, если у вас есть CreationKit установлен и намерены создать или компилировать сценарии папирус.4. Паровая автоматически загрузит SKSE, если найдено. Если требуется больший контроль над процессом запуска, вы можете сохранить с помощью skse_loader.exe.[Предложения для моддеров]Если ваш мод требует SKSE, просьба предоставьте ссылку на основной сайт SKSE Вместо того, чтобы упаковка с ваш мод установки. Будущие версии SKSE будет обратно совместим, поэтому включая потенциально старой версии может привести к путанице и/или нарушать других модов, которые требуют новых версий.[Устранение неполадок / вопросы и ответы]* Сбой или странное поведение: -Дайте нам знать, как вы сделали это аварии и мы будем смотреть на ее исправление.* 360 или PS3 версии? -No.* Мой Антивирус жалуется skse_loader! -Это не вирус. Для расширения Skyrim и редактор, мы используем технику, называемую внедрением DLL для загрузки нашего кода. Поскольку этот метод может также использоваться вирусами, некоторые плохо написана вирус сканеры предположить, что любая программа, это вирус. Добавление исключения правила вашего сканера может быть необходимым.* Я следовал инструкциям, но Skyrim, как представляется, по-прежнему запустить без SKSE!-Попробуйте запустить skse_loader.exe от имени администратора, щелкнув правой кнопкой мыши на skse_loader.exe и выбрав команду «Запуск от имени администратора». Это может быть включена как параметр совместимости в окне свойств программы. * Я могу изменить и мои собственные версии SKSE, основанный на включен исходный код? -Нет; Предложенный метод расширения SKSE должен написать плагин. Если это не отвечает вашим потребностям, пожалуйста, напишите контакты, адреса, перечисленные ниже.* Как написать папирус скриптов с помощью расширений SKSE? -Если вы правильно установили файлы .psc из DataScriptsSource, вы можете просто использовать новые функции, перечисленные. * Как я знаю, что SKSE функции были добавлены? -Посмотреть на файлы включены .psc в DataScriptsSource. В нижней части каждого файла .psc — этикетка, которая показывает SKSE функции, которые были добавлены. Большинство имеют комментарии, описывающие их цель, если это не очевидно из названия.* Как написать плагин для SKSE? -Смотрите PluginAPI.h инструкции, а также пример проекта плагин включен с остальной частью исходного кода.* Можно включить SKSE в составе мод пакет/коллекции или иным образом повторно файлы? -No. Обеспечивая связь с http://skse.silverlock.org/ является предложенный метод распределения. Исключения могут быть предоставлены в применимых условиях; свяжитесь с нами по ниже адреса электронной почты. Это означает, что если вы видите этот файл доступен для скачивания в любом месте за исключением http://skse.silverlock.org, что служба нарушает авторские права. Не нравится, имеющих явно заклинание это вне, но моя рука была вынуждена.* SKSE работать с загрузчиком 4 ГБ? -Погрузчики 4 ГБ больше не нужны.* Нужно держать вокруг старой SKSE библиотеки DLL для обратной совместимости? -Нет, они нужны только, если вы хотите запускать старые версии среды выполнения с последней версией SKSE, выпущен для этой версии. Не стесняйтесь удалить все файлы skse_*.dll, которые не включены в основной архив.* Куда делась файлов журнала? -Для поддержки пользователей на машинах, которые не имеют доступ на запись в папку Program Files, они были перемещены в My GamesSkyrimSKSE папка.* Где это skse.ini файл? -SKSE не включает по умолчанию. Создайте пустой текстовый файл в DataSKSE именем skse.ini. Создайте папку SKSE, если он еще не существует.* Как мне непреднамеренные
переводится, пожалуйста, подождите..